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更新ログ(Unity)

最終更新日:2024-01-30 17:04:49

    1.8.3 @2023.01.13

    イベントコールバックは複数のコールバック関数を追加できます
    イベントコールバックは指定されたコールバック関数を削除できます
    セッショングループ化に関するインターフェースとイベントコールバックを追加しました
    セッションカスタムデータ設定イベントのコールバックを追加しました
    セッションをタグ付けるインターフェースを追加しました
    セッション取得用ハイレベルインターフェースを追加しました
    グループカウンタに関するインターフェースとイベントコールバックを追加しました
    テキストメッセージ翻訳インターフェースを追加しました
    filterによる未読総件数の取得/サブスクライブに関するインターフェースとイベントコールバックを追加しました

    1.8.2 @2022.12.06

    ビルドでは、Mac M1チップに対応できるようになりました。
    ビルドでは、WebGLに対応できるようになりました。
    GroupGetTopicInfoList、ConvGetConvListなどのコールバックパラメータタイプを修復しました
    新しいパラメータ、コールバックデータログを追加しました

    1.8.0 @2022.10.11

    最初のシリアライズパラメータの変換パフォーマンス問題を解決しました。

    1.7.9 @2022.09.22

    iOS ビルドの問題を解決しました。

    1.7.7 @2022.09.02

    インターフェースの英語コメントを追加しました。
    トピック、コミュニティ、ユーザー状態などのインターフェースを追加しました。
    native sdkバージョンをアップグレードしました。
    既知の問題を修正しました

    1.7.6 @2022.06.24

    string calllback dataとobject callback dataをサポートします。

    1.7.5 @2022.05.23

    グループメッセージの開封確認関連のインターフェースを追加しました
    Newtonsoftシリアル化は、null値のフィールドを無視できるようになりました
    GroupPendencyResultのuint64フィールドがulongに変更されるという問題を修正しました

    1.6.4 @2022.01.13

    SDKはpackage managerの導入をサポートします
    iOSコンパイル後に依存関係の追加を追加しました

    1.6.0 @2021.12.21

    下位層のクロスプラットフォームcインターフェースを切り替えます
    Windows、macOS、Android、iOSのプラットフォームをサポートし、かつこの四つ端末のインターフェースが一致します
    1.6.0は以前のバーションと互換性がないことに注意してください

    1.5.1 @2021.11.24

    sequenceidは-1が返されたという異常を修正しました
    macOSをサポートしました
    単純なメッセージモジュールを削除し、メッセージの送受信に高度なメッセージモジュールを使用します

    1.5.0 @2021.11.16

    Windows端末のサポートを追加しました

    1.4.0 @2021.08.03

    iOS端末の構成プロセスを簡素化しました
    Android端末のil2cppでのパッケージエラーの問題を修正しました

    1.3.1 @2021.05.21

    既知の問題を修正しました

    1.3.0 @2021.05.10

    APIによって返されたデータをインスタンス化するためのC#modelを追加しました
    ExampleEntry.csにC#modelの使用方法を新規追加しました

    1.2.0 @2021.04.28

    一部のメッセージ送信のインターフェースに、メッセージのrequestとresponseを関連付けるためのsequenceIDを追加しました

    1.1.1 @2021.04.25

    userSigの動的取得方法を分離しました

    1.1.0 @2021.04.15

    高度なメッセージインターフェースを追加しました
    シグナルメッセージインターフェースを追加しました

    1.0.1 @2021.04.01

    プロジェクトを初期化し、大部分のAPIを実装しました
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