どのように認証の安全性を確保しますか?
基本としては、導入最初はクライアントにデプロイし、今後ゲームAppのバックグラウンドにデプロイすることをお勧めします。
クライアントで生成したアカウントとパスワードの有効期限はどのぐらいですか?
有効期限はありません。
GMEを導入中にエラーコードが発生し、「認証に失敗しました」旨のメッセージが出力されました。問題の発生原因をどのように特定しますか?
リアルタイム音声及びオフライン音声を導入中に認証エラーが発生した場合、まずコンソールでオフライン音声サービスが有効になっているかを確認してください。有効になっている場合は、以下を確認してください:
SDKAppIDはコンソールと一致するか。
OpenIDは10000より大きいこと。
オフライン音声ルーム番号を表すパラメータにnullを指定していること。
Tencent Cloudコンソールからのキーとマッチングしているか。
teaの暗号化にはlibファイルがありますか?
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