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피드백

버킷 생성

마지막 업데이트 시간:2024-06-24 17:04:20
    파일을 Cloud Object Storage(COS)에 보관할 경우, 우선 객체를 보관할 버킷을 생성해야 합니다. 콘솔, 툴, API 또는 SDK를 통해 버킷을 생성할 수 있습니다.
    버킷 생성 후, 객체를 해당 버킷에 업로드할 수 있으며, 버킷을 위한 기타 기능을 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 정적 웹 사이트 설정, 버킷 태그 설정, 버킷 암호화 설정 등이 있습니다. 가이드 설정 관련 자세한 내용은 콘솔 개요를 참고하십시오.

    제한 설명

    1. 하나의 루트 계정은 최대 200개의 버킷을 생성할 수 있습니다.
    2. 버킷 생성 완료 후에는 버킷 이름과 소속 리전을 수정할 수 없습니다.
    3. 하나의 루트 계정에서 각 버킷은 고유한 이름을 가지며 이름을 변경할 수 없습니다.
    4. 버킷 이름은 알파벳 소문자와 숫자, 즉 [a-z, 0-9], 하이픈 ‘-’ 만 사용 가능합니다. 버킷 이름의 최대 글자 수는 리전 약칭APPID 글자 수의 영향을 받습니다. 완전한 요청 도메인의 최대 글자 수는 60자입니다. 예를 들어 요청 도메인 123456789012345678901-1250000000.cos.ap-beijing.myqcloud.com은 총 60자입니다.
    5. 버킷 이름 생성 시, ‘-’으로 시작하거나 끝날 수 없습니다.

    사용 방법

    COS 콘솔 사용

    COS 콘솔을 사용하여 버킷을 생성할 수 있습니다. 자세한 내용은 버킷 생성 콘솔 문서를 참고하십시오.

    툴 사용

    COSBrowser, COSCMD 등의 툴을 사용하여 버킷을 생성할 수 있습니다. 자세한 내용은 툴 개요를 참고하십시오.

    REST API 사용

    REST API를 사용하여 버킷 생성 요청을 실행할 수 있습니다. 자세한 내용은 PUT Bucket API 문서를 참고하십시오.

    SDK 사용

    SDK 버킷 생성 메소드를 호출할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 각 언어로 된 SDK 문서를 참고하십시오.
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