客户痛点:
为了提供良好的沉浸式和逼真体验,虚拟世界业务需要依赖强大的渲染等计算支持。用户的手机或其他终端设备不具备强大的硬件性能支撑,难以承载所有的渲染压力,而且在集成了渲染引擎和各种素材资料之后,软件安装包的体积单位也将以GB来计算,占据庞大的存储空间,体验并不友好。
解决方案:
通过云端强大的企业级渲染GPU算力支持,qGPU容器级资源切分技术与虚拟化技术、视频编解码技术及云端串流解决方案等,将对渲染算力需求大的计算都放在云端进行,用户只用接入网络即可,充分应对全真互联网时代下的云端串流业务需求做到终端设备的轻量化,为用户提供流畅的云边一体化体验。
云上收益:
基于云原生解决方案实现了业务灰度发布和快速上线,调度海量资源的弹性扩缩容,应对业务峰谷。结合具备GPU算力、显存隔离的qGPU虚拟化共享共享技术,可以大幅提高GPU使用率、降低企业级成本。
新代次GPU 云服务器提供高密度编码算力和更高网络性能,并联合 NVIDIA率先在国内提供一站式 CloudXR 解决方案,降低虚拟现实应用的端侧算力需求,保障业务的稳定和用户体验流畅。