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피드백

마지막 업데이트 시간:2023-03-06 10:07:59

    기능 설명

    카메라에서 캡처한 openGL 텍스처를 기반으로 신체 3D 데이터를 생성할 수 있습니다. 3D 데이터를 기반으로 추가 개발을 수행할 수 있습니다. 예를 들어 Unity에 데이터를 전달하여 모델을 구동할 수 있습니다.

    iOS 통합 가이드

    먼저 Tencent Effect SDK를 통합해야 합니다. 자세한 내용은 Tencent Effect SDK 통합하기를 참고하십시오.

    API 호출

    1. 효과 활성화(XMagic.h).
    
    - (void)setFeatureEnableDisable:(NSString *_Nonnull)featureName enable:(BOOL)enable;
    featureName에 XmagicConstant.FeatureName.BODY_3D_POINT를 입력합니다.
    2. 데이터 콜백 설정(XMagic.h)
    //XMagic.h
    - (void)registerSDKEventListener:(id<YTSDKEventListener> _Nullable)listener;
    
    @implementation listener
    - (void)onYTDataEvent:(id)event
    {
    NSLog(@"YTData %@", event);
    }
    @end
    onYTDataEvent는 JSON 구조의 string 데이터를 반환하며, 예시는 다음과 같습니다.
    "face_info"는 얼굴 관련 데이터로, 신체 3D 데이터와 관련이 없으며 무시할 수 있습니다.
    "body_3d_info"의 각 필드에 대한 설명은 아래를 참고하십시오.

    신체 포인트 및 포인트 데이터에 대한 설명

    자세한 내용은 신체 포인트 및 데이터 설명을 참고하십시오.
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