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WS/WSS 协议支持相关

最后更新时间:2024-01-04 17:32:00
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    什么是 WS/WSS?

    WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
    
    

    为什么要使用 WS/WSS?

    在 WebSocket 出现之前,客户端获取服务器数据只能通过轮询的方式从服务器拉取(Pull)数据。 这样的数据交换方式存在两个最突出的问题:
    1. 效率低。当客户端需要实时数据时,需要频繁的发起 Ajax 请求拉取数据。
    2. 服务器无法主动推(Push)数据。 为解决这些问题,WebSocket 诞生了。WebSocket 是伴随 HTML5 发布的一种新协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex),可以传输基于消息的文本和二进制数据。从协议层面上解决了 HTTP 的上述难题。
    
    WebSocket 的主要优点包括:
    1. 更小的控制开销。连接建立后,用于控制的包头较小。相对于 HTTP 请求每次都要携带完整的头部,此项开销大 大降低。
    2. 更强的实时性。WebSocket 是全双工协议,服务器可实时推动数据给客户端。
    3. 保持连接状态。
    
    
    

    WS/WSS 如何收费?

    CLB 默认支持 WS/WSS,不收取额外费用。
    
    
    

    如何在 CLB 上开启 WS/WSS?

    CLB 默认开启 WS/WSS。如果连接空闲超过60s时,则需要进行个性化配置,配置proxy_read_timeout参数,建议参数值小于900s,配置方式请参见 七层个性化配置。 监听器监听在 HTTP 或 TCP SSL,则默认支持 WS;监听器监听 HTTPS,则默认支持 WSS。 使用 WSS 时,CLB 会进行 SSL 卸载。 [回到顶部]
    
    

    支持 WS/WSS 的地域有哪些?

    目前所有地域均已支持 WS/WSS 协议。
    
    
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