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피드백

멀티미디어 품질 관련

마지막 업데이트 시간:2024-07-24 17:31:05

    1. 비디오 문제

    TRTC 비디오 화면에 검은 띠가 나타났습니다. 어떻게 제거합니까?

    TRTCVideoFillMode_Fill(채우기)을 설정하면 됩니다. TRTC 비디오 렌더링 모드는 채우기와 적용으로 나뉘며, 로컬 렌더링 화면은 setLocalViewFillMode()를 통해 설정할 수 있습니다. 원격 렌더링 화면은 setRemoteViewFillMode를 통해 설정할 수 있습니다.
    TRTCVideoFillMode_Fill: 이미지 전체 화면. 윈도우를 초과한 비디오 부분이 잘려 나가 화면이 완전히 표시되지 않을 수 있습니다.
    TRTCVideoFillMode_Fit: 이미지 긴 변 전체 화면. 짧은 변 부분이 검은색으로 채워지며 화면은 완전히 표시됩니다.

    TRTC에 랙이 발생하면 어떻게 해결해야 합니까?

    TRTC 콘솔의 모니터링 대시보드 페이지에서 ​해당 RoomID, UserID를 통해 통화 품질을 확인할 수 있습니다.
    수신자 시점에서 발신자와 수신자의 상황을 확인합니다.
    발신자와 수신자의 패킷 손실률이 높은지 확인합니다. 패킷 손실률이 너무 높은 경우 일반적으로 네트워크가 불안정하여 랙이 발생합니다.
    프레임 레이트와 CPU 이용률을 확인합니다. 프레임 레이트가 낮거나 CPU 이용률이 너무 높은 경우 랙 현상이 발생합니다.

    TRTC 화질이 좋지 않습니다. 흐릿하고 모자이크 현상 등이 발생합니다. 어떻게 해결해야 합니까?

    해상도는 주로 비트 레이트와 관련이 있습니다. SDK 비트 레이트가 낮게 설정되어 있는지 확인하십시오. 해상도가 높은데 비트 레이트가 낮은 경우 모자이크 현상이 쉽게 나타날 수 있습니다.
    TRTC는 클라우드 QOS 트래픽 제어 정책을 통해 네트워크 상태에 따라 비트 레이트와 해상도를 동적으로 조정합니다. 네트워크 상태가 좋지 않은 경우 비트 레이트가 낮아져 해상도가 떨어질 수 있습니다.
    방 입장 시 사용한 VideoCall 모드가 Live 모드인지 확인합니다. 통화 VideoCall 모드는 저지연성과 원활한 통화에 중점을 두므로 네트워크가 약한 경우 화질을 포기하고 원활한 통화 상태를 확보합니다. 화질이 더 중요한 경우 Live 모드 사용을 권장합니다.

    TRTC에서 로컬 화면과 원격 화면의 좌우가 상반됩니까?

    로컬 기본 캡처 화면은 이미지입니다. 앱에서 setLocalViewMirror 인터페이스를 통해 설정할 수 있으며, 해당 인터페이스는 로컬 카메라 미리보기 화면의 이미지 모드만을 변경합니다. 또한 setVideoEncoderMirror 인터페이스를 통해 인코더에서 출력된 화면 이미지 모드를 설정할 수 있으며, 해당 인터페이스는 로컬 카메라의 미리보기 화면은 변경하지 않습니다. 단, 사용자가 보게 되는 (및 서버 녹화) 화면 효과는 변경합니다. 웹에서는 createStream 인터페이스를 통해 mirror 매개변수를 수정하여 설정할 수 있습니다.

    TRTC에서 비디오 코딩 출력 방향을 설정했는데 적용되지 않은 이유는 무엇입니까?

    setGSensorMode()를 TRTCGSensorMode_Disable로 설정하고 중력 센서를 차단해야 합니다. 그렇지 않으면 setVideoEncoderRotation 호출 후 원격 사용자가 보게 되는 화면이 변하지 않습니다.

    TRTC에 정상적인 업스트림 데이터가 있는데 릴레이 풀 스트림에 실패하며 화면이 보이지 않는 이유는 무엇입니까?

    애플리케이션 관리 > 기능 설정에서 자동 릴레이 푸시 스트림을 활성화했는지 확인합니다.

    미리보기/재생 화면이 회전하는 이유는 무엇입니까?

    TRTCSDK 카메라를 사용하여 수집:
    SDK 버전을 최신 버전으로 업데이트할 것을 권장합니다.
    특수 장치인 경우 로컬 미리보기 화면 렌더링 각도 인터페이스 setLocalViewRotation, 원격 비디오 화면 렌더링 각도 인터페이스 setRemoteViewRotation, 인코더 출력 화면 렌더링 각도 인터페이스 setVideoEncoderRotation을 사용하여 조정할 수 있습니다. 구체적인 인터페이스 사용 설명은 비디오 화면 회전을 참고하십시오.
    사용자 정의 비디오를 사용하여 수집:
    SDK 버전을 최신 버전으로 업데이트할 것을 권장합니다.
    수집하고자 하는 비디오 화면의 각도가 올바른지 확인합니다.
    비디오 데이터를 TRTCSDK에 채우고, TRTCCloudDef.TRTCVideoFrame의 회전 각도 설정 여부를 확인합니다.
    특수 장치인 경우 로컬 미리보기 화면 렌더링 각도 인터페이스 setLocalViewRotation, 원격 비디오 화면 렌더링 각도 인터페이스 setRemoteViewRotation, 인코더 출력 화면 렌더링 각도 인터페이스 setVideoEncoderRotation을 사용하여 조정할 수 있습니다. 구체적인 인터페이스 사용 설명은 비디오 화면 회전을 참고하십시오.

    비디오에 이미지 문제가 생기는 이유는 무엇입니까?

    전면 카메라로 영상 통화를 할 경우 이미지 효과가 있어 로컬 미리보기와 원격 시청자 화면이 좌우 반전됩니다.

    가로 화면으로 푸시 스트림하는 방법은 무엇입니까?

    TV 또는 기타 장치를 사용하여 시나리오 필요에 따라 가로 화면으로에 푸시 스트림할 수 있습니다.

    라이브 방송에 검은색 화면이 나오는 이유는 무엇입니까?

    재생 실패 또는 디코딩 실패입니다. 재생 실패 해결 방법을 참고하십시오.
    Metadata 문제일 수 있습니다. 예를 들어 Metadata에 오디오 스트림 정보만 있지만 실제 데이터에는 오디오와 비디오가 모두 포함되어 있는 경우 또는 초기 데이터에는 오디오만 있지만 일정 시간 재생 후 비디오 정보가 추가되는 경우에 발생할 수 있습니다. 이 경우 일반적으로 소스 스트림의 Metadata 정보를 수정할 것을 권장합니다.
    비디오 인코딩 데이터에는 화면 정보가 존재하지 않으며, SEI와 같은 프레임만 있을 경우 복호화 시 화면이 나오지 않고 자연스럽게 검은 화면이 나옵니다. 일반적으로 사용자 정의 비디오 데이터입니다.

    라이브 방송에 재생 화면 흐려짐과 그린 스크린이 발생하는 이유는 무엇입니까?

    일반적으로 I 프레임의 손실로 인해 발생합니다. P 및 B 프레임의 디코딩은 I 프레임에 의존하기 때문에 I 프레임이 손실되면 P 및 B 프레임의 디코딩이 실패하여 화면이 흐려지고 그린 스크린이 나타납니다. 이 경우 먼저 ffplay, VLC 및 Potplayer와 같은 다른 플레이어를 사용하여 동일한 스트림을 동시에 재생합니다. 플레이어의 화면이 흐리거나 그린 스크린이 나타나면 일반적으로 멀티미디어 소스 스트림에 문제가 있는 것입니다. 소스 스트림을 확인해야 합니다.
    Metadata 변경이 원인일 수 있습니다. 대부분의 플레이어는 일반적으로 디코딩을 시작하기 전에 metadata를 리졸브하여 디코딩 매개변수를 설정합니다. 예를 들어 화면이 변경되면 해상도가 변경되었지만 플레이어의 디코딩 매개변수가 재설정되지 않은 경우 화면 흐림, 그린 스크린이 발생할 수 있습니다. 이 경우 가장 좋은 방법은 푸시 스트림에서 라이브 방송 중에 인코딩 매개변수를 변경하지 않아 metadata 정보가 수정되지 않도록 하는 것입니다.
    하드웨어 코덱과의 호환성 문제일 수 있습니다. 일반적으로 Android 기기에서 발생하며, 일부 Android 기기는 하드웨어 코덱 구현성 및 호환성이 좋지 않습니다. 이 경우 가장 좋은 방법은 소프트웨어 버전 및 디코딩을 변경하여 비교해보는 것입니다.
    푸시 스트림과 재생의 색상 형식 불일치 문제일 수 있습니다. 예를 들어 푸시 스트림이 NV12를 사용하고 재생이 I420을 지원하는 경우 디코딩 중 색상 형식의 불일치로 인해 화면이 흐릿해지거나 그린 스크린으로 표시됩니다. 이 경우 푸시/풀 스트림의 색상 형식을 통일합니다.

    2. 오디오 문제

    TRTC의 통화와 동시에 VOD 플레이어 TXVodPlayer를 사용하여 재생했는데 소리가 작은 이유는 무엇입니까?

    setSystemVolumeType 인터페이스를 통해 통화 시 사용하는 시스템 음량 유형을 설정합니다. 미디어 음량 모드 TRTCSystemVolumeTypeMedia로 설정하면 해결됩니다.

    미디어 음량과 통화 음량은 어떻게 선택합니까?

    setSystemVolumeType 인터페이스를 통해 통화 음량 및 미디어 음량을 선택할 수 있습니다.
    TRTCAudioVolumeTypeAuto: 기본 유형, 마이크 연결 통화 음량, 마이크 꺼짐 미디어 음량.
    TRTCAudioVolumeTypeVOIP: 통화 음량 사용.
    TRTCAudioVolumeTypeMedia: 미디어 음량 사용.

    소리가 작을 경우 어떻게 해결합니까?

    모든 시청자가 듣는 소리가 작다면 업스트림 요인입니다.
    Windows 및 mac의 setCurrentDeviceVolume, 모든 플랫폼의 setAudioCaptureVolume 인터페이스의 volume 값이 50 미만인지 확인하고 음량을 적절히 높일 수 있습니다.
    3A에서 처리한 AGC 자동 게인이 활성화되어 있는지 확인합니다.
    블루투스 헤드셋 문제인지 확인합니다.
    일부 시청자의 오디오만 작다면 다운스트림 요인입니다.
    setAudioPlayoutVolume, setCurrentDeviceVolume 인터페이스의 volume 값이 50 미만인지 확인하고 적절하게 음량을 높일 수 있습니다.
    setAudioRoute API를 호출하여 핸드셋 재생으로 전환하지 않았는지 확인합니다.

    계속 오디오 랙이 발생하는 이유는 무엇입니까?

    모니터링 대시보드를 열고 오디오 탭에서 확인합니다.
    수신측과 발신측 ‘디바이스 상태’의 CPU가 90%를 초과하는 경우, 다른 백그라운드 프로그램을 종료할 것을 권장합니다.
    오디오 업스트림 및 다운스트림에 명백한 패킷 손실이 있는 경우 rtt 값이 크게 변동하여 현재 사용자의 네트워크 품질이 좋지 않음을 나타내며 안정적인 네트워크로 전환할 것을 권장합니다.

    에코가 발생하는 이유는 무엇입니까?

    수/발신자의 장치가 너무 가까우면 이는 정상적인 현상입니다. 더 멀리 떨어져서 테스트하시기 바랍니다. 3A 처리의 AEC 에코 제거가 실수로 해제되었는지 확인합니다.

    음질이 좋지 않거나 볼륨이 일정하지 않은 이유는 무엇입니까?

    외부에서 사운드 카드를 연결한 상태에서 인이어 모니터링을 켰을 경우 마이크가 연결되었을 때 이런 문제가 발생합니다. 일반적으로 사운드 카드에는 인이어 모니터링 기능이 있기 때문에 사운드 카드 연결 시 인이어 모니터링을 끌 것을 권장합니다.

    Web 통화 중에 에코, 잡음, 소음이 발생하거나 소리가 작습니다.

    통화 수/발신자의 디바이스가 너무 가까이 있는 경우는 정상적인 현상이므로 더 멀리 떨어져서 테스트하시기 바랍니다. 다른 단말에서 Web 오디오에 에코, 소음, 잡음 등이 들리는 경우 Web의 3A 처리가 적용되지 않은 것을 의미합니다. 사용자 정의 수집에 브라우저의 기본 getUserMedia API를 사용하는 경우 3A 매개변수를 수동으로 설정해야 합니다.
    echoCancellation: 에코 제거 스위치.
    noiseSuppression: 소음 억제 스위치.
    autoGainControl:자동 이득 제어 스위치
    TRTC.createStream 인터페이스로 수집하는 경우 3A 매개변수를 수동으로 설정할 필요 없이 SDK가 기본적으로 3A를 활성화합니다.

    3. 기타 문제

    TRTC는 어떻게 네트워크 상태를 모니터링하여 신호 강약 표시 기능을 나타냅니까?

    onNetworkQuality()를 사용하여 현재 업스트림/다운스트림 네트워크 품질을 모니터링 할 수 있습니다. 예를 들어 Android에서 신호 강도를 표시하려면 TRTC-API-Example을 참고하십시오.

    디바이스 카메라 또는 마이크 사용 중 등 이상 현상이 나타나는 이유는 무엇입니까?

    exitRoom() 인터페이스를 호출하면 방 나가기 관련 로직이 실행됩니다. 예를 들어 멀티미디어 디바이스 리소스 및 코덱 리소스 릴리스 등의 하드웨어 디바이스의 릴리스는 비동기화 작업이며, SDK는 리소스 릴리스 완료 후 TRTCCloudListener의 onExitRoom() 콜백을 통해 어퍼 클래스에 알립니다. enterRoom()을 다시 호출하거나 기타 멀티미디어 SDK로 전환하려면, onExitRoom()의 콜백 이후 다시 관련 작업을 진행할 수 있습니다.

    카메라 작동에 성공했는지 어떻게 판단합니까?

    onCameraDidReady 콜백을 통해 콜백이 수신되면 카메라 준비가 완료되었다는 것을 의미합니다.

    마이크 작동에 성공했는지 어떻게 판단합니까?

    onMicDidReady 콜백을 통해 콜백이 수신되면 마이크 준비가 완료되었다는 것을 의미합니다.

    카메라 켜기 실패의 이유는 무엇입니까?

    카메라 권한 허용 여부를 확인합니다.
    장치가 TV, 셋톱박스 등인 경우 사용되는 카메라는 외부 카메라입니다. 현재 TRTCSDK는 외부 카메라 인식을 지원합니다. 따라서 카메라 커넥터와 장치가 잘 접촉되어 있는지 확인해야 합니다.

    TRTC에는 어떤 기술적 통계 지표가 있습니까?

    주의사항:
    이 시나리오는 iOS/Mac, Android 및 Windows 플랫폼에 적용할 수 있습니다.
    SDK는 2초마다 기술 지표를 반환하는 onStatistics(TRTCStatistics statics) 콜백 메소드를 제공하며, appCpu(App의 CPU 사용량), systemCpu(현재 시스템의 CPU 사용량), rtt(딜레이), upLoss(업스트림 패킷 손실률), downLoss(다운스트림 패킷 손실률) 및 로컬 및 원격 참석자의 멀티미디어 통계 정보가 포함됩니다. 매개변수에 대한 유형 설명은 TRTCStatistics를 참고하십시오.
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