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文件名变量

最后更新时间:2024-05-09 15:18:51
    媒体处理支持使用变量渲染输出文件的目标路径。目前已支持的变量如下:
    变量名称
    含义
    inputName
    输入文件的文件名
    inputFormat
    输入文件的格式
    format
    输出文件的格式
    definition
    参数模板 ID
    number
    输出文件序号
    说明:
    该变量仅对HLS格式下转出的 TS 分片生效

    示例1

    如果您的转码要求如下:
    输入文件的文件名是 AnimalWorldE01.mp4。
    使用100010、100020和100030转码模板做转码。
    转出的文件名分别是 AnimalWorldE01_100010.mp4、AnimalWorldE01_100020.mp4 和 AnimalWorldE01_100030.mp4。
    则使用 ProcessMedia 接口发起转码时: 应将 InputInfo.CosInputInfo.OutputObjectPath 参数指定为{inputName}_{definition}.{format}

    示例2

    如果您的转码要求如下:
    输入文件的文件名是 AnimalWorldE01.mp4。
    使用100210转码模板做转码。
    转出的 M3U8 文件名是 AnimalWorldE01_from_mp4.m3u8。
    转出的 TS 文件名是 AnimalWorldE01_from_mp4_0.ts、AnimalWorldE01_from_mp4_1.ts 和 AnimalWorldE01_from_mp4_2.ts 等。
    则使用 ProcessMedia 接口发起转码时:
    应将 InputInfo.CosInputInfo.OutputObjectPath 参数指定为{inputName}_from_{inputFormat}.{format}
    应将 InputInfo.CosInputInfo.SegmentObjectName 参数指定为{inputName}_from_{inputFormat}_{number}.{format}
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