tencent cloud

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最終更新日:2023-02-27 14:27:24

    機能説明

    カメラのopenGLテクスチャを入力すると、Apple ARKitのルールに従って、52種類の顔の表情のBlendShapeデータがリアルタイムで出力されます。詳細については、ARFaceAnchorをご参照ください。これらの表情データを利用して、Unityに渡してモデルを動かすといった、さらに進んだ開発を行うことができます。

    Android統合ガイド

    AndroidのSDKの統合ガイドについての詳細は、Tencent Effectの独立した統合をご参照ください。

    インターフェースの呼び出し

    1. 機能スイッチをオンにします。
      //XmagicApi.java
      //featureName = XmagicConstant.FeatureName.ANIMOJI_52_EXPRESSION
      public void setFeatureEnableDisable(String featureName, boolean enable);
      
      

    1. 顔の特徴点位置情報データのコールバックを設定します。
      //XmagicApi.java
      void setYTDataListener(XmagicApi.XmagicYTDataListener ytDataListener)
      
      

    public interface XmagicYTDataListener {
    void onYTDataUpdate(String data)
    }

    onYTDataUpdateはJSON string構造を返します。最大で5つの顔の情報を返します。

    {
     "face_info":[{
      "trace_id":5,
      "face_256_point":[
        180.0,
        112.2,
        ...
      ],
      "face_256_visible":[
        0.85,
        ...
      ],
      "out_of_screen":true,
      "left_eye_high_vis_ratio:1.0,
      "right_eye_high_vis_ratio":1.0,
      "left_eyebrow_high_vis_ratio":1.0,
      "right_eyebrow_high_vis_ratio":1.0,
      "mouth_high_vis_ratio":1.0,
      "expression_weights":[
            0.12,
            -0.32
            ...
        ]
     },
     ...
     ]
    }
    

    フィールドの意味

    • trace_id:顔ID。連続ストリーム取得の過程で、IDが同一であれば同じ顔であると認識できます。
    • expression_weights:リアルタイムの表情blendshapeデータです。配列の長さは52で、各数値の値の範囲は-1.0~1.0です。
    • その他のフィールドは、顔情報にあります。関連するLicenseを購入した場合に、それらのフィールドを取得できます。表情データのみを取得したい場合は、それらのフィールドを無視してください。
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