tencent cloud

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最終更新日:2023-03-06 10:07:51

    機能説明

    カメラのopenGLテクスチャを入力すると、体の3Dデータがリアルタイムで出力されます。これらの3Dデータを利用して、Unityに渡してモデルを動かすといった、さらに進んだ開発を行うことができます。

    iOS統合ガイド

    初めにTencent Effect SDKへの統合をする必要があります。具体的な内容は、Tencent Effectの独立した統合をご参照ください。

    インターフェースの呼び出し

    1. 機能スイッチをオンにします(XMagic.h)。
    
    - (void)setFeatureEnableDisable:(NSString *_Nonnull)featureName enable:(BOOL)enable;
    featureNameにXmagicConstant.FeatureName.BODY_3D_POINTを入力します。
    2. データコールバックの設定(XMagic.h)。
    //XMagic.h
    - (void)registerSDKEventListener:(id<YTSDKEventListener> _Nullable)listener;
    
    @implementation listener
    - (void)onYTDataEvent:(id)event
    {
    NSLog(@"YTData %@", event);
    }
    @end
    onYTDataEventはJSON構造のstringデータを返します。例:
    「face_info」は、顔に関するデータです。体の3Dデータとは関係ありませんので、無視することができます。
    「body_3d_info」の各フィールドの説明については、下記のとおりです

    体の特徴点位置および特徴点位置データの説明

    関連する説明については、体の特徴点位置およびデータの説明をご参照ください。
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