使用应用云渲染产品,您可以实现将应用搬至云端运行,让用户可以不受终端设备的限制,通过小程序、H5、网页、轻量级 Android 或 iOS App 等多种方式均可实时使用您的应用。应用云渲染的最小售卖单元为并发,并发代表着一系列虚拟计算资源的集合,包含 CPU、带宽、磁盘、GPU 等。
应用云渲染并发规格
应用云渲染支持 x86 和 ARM 架构并发混合调度:
X86 架构并发:性能强,桌面级显卡算力,一般适用于 PC 桌面应用。
ARM 架构并发(内测中):性价比高,应用适配成本低,一般适用于 Android 应用。
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| CPU | 内存 | GPU | 显存 | 带宽 |
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x86 GPU并发 | S-小型应用 云渲染并发 | 4核及以上vCPU 性能 | 8GB及以上 | GPU 性能 2 TF SP / 30T INT及以上 | 4G及以上 | 最高6Mbps | 小型桌面应用 |
| M-中型应用 云渲染并发 | 4核及以上vCPU 性能 | 16GB及以上 | GPU 性能 4 TF SP / 30T INT及以上 | 6G及以上 | 最高8Mbps | 中型桌面应用 |
| L-大型应用 云渲染并发 | 10核及以上vCPU 性能 | 32GB及以上 | GPU 性能 8.1 TF SP / 30T INT及以上 | 12G及以上 | 最高8Mbps | 大型桌面应用 |
x86 CPU并发 | 4核CPU型-云渲染并发 | 4核及以上 vCPU 性能 | 8GB及以上 | - | - | 最高6Mbps | 无GPU要求的桌面应用或WEB应用 |
| 8核CPU型-云渲染并发 | 8核及以上 vCPU 性能 | 16GB及以上 | - | - | 最高8Mbps |
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| 16核CPU型-云渲染并发 | 16核及以上 vCPU 性能 | 32GB及以上 | - | - | 最高8Mbps |
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ARM (内测中) | ARM 架构应用云渲染并发 (内测中,多规格可选,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理) |
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| 安卓应用 |
说明:
ARM 架构并发内测中,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理。
应用云渲染并发已是虚拟化后的概念,1路并发支持1个用户同时访问使用。不同规格并发间的差别在于架构和配置,与并发用户数量无关。
比如,您有一个大型虚拟演唱会应用,为保障渲染效果,您可以选择具备较高 GPU 性能的 L 型并发;如果您希望峰值时支持1000个用户同时进入云渲染环境,您可以购买1000路包月或包天的 L 型并发,超过1000人时可以让部分用户排队等待并发释放。 GPU 性能的主要指标为 GPU 的浮点运行能力。
TF 即 T Flops 代表每秒浮点运算次数。
SP 代表 single-precision 单精度浮点运算。
DP 代表 double-precision 双精度浮点运算。
INT8 代表 INT8 整数运算。
并发计费模式
目前应用云渲染并发支持预付费(即先付费再使用)包月、包天和预付费资源包的计费模式。
预付费包月计费模式:一般适用于平稳型业务或多个业务共享资源,比如虚拟营业厅、虚拟卖场、展厅等长期有用户访问的业务场景。
预付费包天计费模式:一般适用于活动型业务,比如虚拟演唱会、云发布会等活动期间有高并发需求的业务场景。
预付费资源包计费模式:即预先购买云渲染并发资源,后使用资源的方式。一般适用于不定时有并发需求、需要灵活扩缩容的业务。
预付费包月&包天
预付费-包月 计费模式
一般适用于 平稳型业务 或 多个业务共享资源,比如虚拟营业厅、虚拟卖场、展厅等长期有用户访问的业务场景。
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| 北美地区 | 新加坡 | 东京 | 首尔 | 法兰克福 |
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x86 GPU并发 | S-小型应用 云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 月 | 美元/并发用户/月 | 1并发用户 1月 |
| M-中型应用 云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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| L-大型应用 云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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x86 CPU并发 | 4核CPU型-云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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| 8核CPU型-云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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| 16核CPU型-云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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ARM (性价比高) | ARM 架构应用云渲染并发(内测中) |
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| ✓ |
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预付费-包天 计费模式
一般适用于活动型业务,比如虚拟演唱会、云发布会等活动期间有高并发需求的业务场景。
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| 北美地区 | 新加坡 | 东京 | 首尔 | 法兰克福 |
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x86 GPU并发 | S-小型应用 云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 日 | 美元/并发用户/日 | 1并发用户 1日 |
| M-中型应用 云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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| L-大型应用 云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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x86 CPU并发 | 4核CPU型-云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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| 8核CPU型-云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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| 16核CPU型-云渲染并发 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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说明:
ARM 架构并发 目前处于内测阶段,暂不支持控制台自助购买使用,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理。
预付费包月与包天费用计算方式
费用 = 指定规格并发的单价 × 数量 × 购买时长
示例:
您有一场持续1个月的云展厅活动,希望活动第1天能支持最高100个用户同时进入云展厅应用,之后每天能支持最高10个并发用户,那么您可以购买持续1天的90路包天并发包+持续1月的10路包月并发包(超出购买的并发数量时可以通过用户排队功能 实现资源高效利用),假设新加坡区域S型并发的单价为 100美元/月 和 10美元/天,则总费用为10 x 90 x 1 + 100 x 10 x 1 = 1900 美元
。 预付费资源包
预付费资源包即预先购买云渲染并发资源,后使用资源的方式。一般适用于不定时有并发需求、需要灵活扩缩容的业务。预付费资源包计费最小单位为小时。系统会统计每小时内的峰值并发数,作为该小时扣减的总时长数,在资源包总时长中扣除。
示例:
您购买了10000小时预付费资源包。在10:00-11:00间,前20分钟最高有25个并发用户,中间20分钟最高有10个并发用户,后20分钟最高有74个并发用户,则该小时内的峰值并发数为74。10点后,云渲染会对上一小时的费用进行结算,将在10000小时资源包中扣除74小时,余9926小时可用额度。
注意:
预付费资源包并发不支持预启动,即便分配至单应用独享类型的项目下并开启了项目的预启动功能(单击 查看项目类型说明),资源包的部分也无法生效预启动。如需要保证应用秒开免加载的效果,需要购买包月或包天并发包。 预付费资源包并发扩容需要时间,每分钟最多可扩50个并发,超过会提示失败。因此短时间大并发使用场景,推荐购买包天并发包。
多个预付费资源包可以绑定到同一个项目,也可以分别绑定到多个项目,但均不支持叠加并发上限。实际可提供的并发数量取决于实时库存,当包月包天需求较多导致库存不足时,资源包可能无法提供上限并发数量,用户可能需要排队。
资源包规格与可用区
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并发架构 | 并发规格 | 小时总数 | 峰值并发数限制 |
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x86 | S-小型应用云渲染并发 | 10000小时 | ≤500并发 | 无论是绑定到同一项目还是不同项目,多个资源包的峰值并发上限不能叠加。
实际可提供的并发数量取决于实时库存,当包月包天需求较多导致库存不足时,资源包可能无法提供上限并发数量。
500峰值并发数为资源包限制,如需要超过500并发,可以叠加购买包月/包天资源,或联系我们评估特殊计费模式和报价 | 北美地区、新加坡、东京、首尔、法兰克福
(如需不同地区资源包,需单独购买) |
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| 5000小时 | ≤400并发 |
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| 2000小时 | ≤200并发 |
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| 1000小时 | ≤100并发 |
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| M-中型应用云渲染并发 | 10000小时 | ≤500并发 |
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| 5000小时 | ≤400并发 |
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| 2000小时 | ≤200并发 |
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| 1000小时 | ≤100并发 |
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| L-大型应用 云渲染并发(与 L2 混合调度) | 10000小时 | ≤500并发 |
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| 5000小时 | ≤400并发 |
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| 2000小时 | ≤200并发 |
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| 1000小时 | ≤100并发 |
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| XL-超大型应用云渲染并发 | 10000小时 | ≤500并发 |
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| 5000小时 | ≤400并发 |
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| 2000小时 | ≤200并发 |
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| 1000小时 | ≤100并发 |
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注意事项
预付费资源包购买说明
预付费资源包购买后立即生效,有效期为6个月,期未使用的资源将失效。每个资源包的有效期独立计算,多个资源包有效期不叠加。
预付费资源包满足5天无理由退款的要求可以支持退款,其他情况一经启用不支持退款。
资源包开通和剩余量情况查询,请前往控制台的 [并发管理 - 查看用量]
预付费资源包的并发上限怎么理解?和直接购买包月包天并发包有什么不同?
包月包天购买的并发是您可以独占使用的,而资源包中的并发是从库存中实时调用的。因此,资源包的并发上限是理论最大值,实际提供的并发量取决于实时库存。比如,如果您购买了一个包含10000小时的资源包,限制了最多支持500个用户同时连接使用,但如果某天包月包天需求较多导致库存只剩下100并发实例,那么该资源包最多只能支持100个用户同时使用,其他用户需要排队等候。
无论是绑定到同一项目还是不同项目,多个预付费资源包不支持叠加并发上限。
500峰值并发数为资源包限制,如需要超过500并发,可以叠加购买包月/包天资源,或联系我们以评估支持特殊计费模式和报价。
当一个项目下同时绑定包月&包天并发包和资源包时,将优先调度包月&包天并发包,超出包月&包天并发包的部分,将使用资源包方式计费。
预付费资源包 VS 预付费包月&包天并发包,除了计费差异,功能使用上有没有区别?
预付费资源包并发不支持预启动,即便分配至 单应用独享项目 下并开启了项目的预启动功能,资源包的部分也无法生效预启动。如需要保证应用秒开免加载的效果,需要购买包月或包天并发包。 预付费资源包并发扩容需要时间,每分钟最多可扩50个并发,超过会提示失败,用户需要排队等待。因此短时间大并发使用场景,推荐购买包天并发包,或联系我们以评估支持特殊计费模式和报价。
特殊计费方式
建议您 根据业务场景选择最佳计费方式,如果您的业务场景比较特殊,预付费包月和包日计费方式无法满足您的需求,我们可以评估后提供特殊计费模式和报价,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理。 根据业务场景选择最佳计费方式
典型业务场景
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平稳型 | 单个业务 | 每天的峰值并发用户数量比较平稳,没有明显波峰波谷 | 例如虚拟卖场、3D 汽车配置等场景,每天的并发数较接近 | 预付费包月 |
| 多个业务 | 业务之间关联不大,整体上每天的峰值并发用户总数比较平稳 | 例如有多个云展厅项目,项目间没有关联 |
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短期高峰+ 长期平稳型 | 单个业务 | 某时间段内高并发需求,其他时间段比较平稳,有明显波峰波谷 | 例如云发布会项目,发布会期间有高并发需求,活动结束后并发数逐步降至平稳 | 预付费包月(满足长期平稳需求)+ 预付费包天(满足短期高并发需求) |
| 多个业务 | 业务之间关联不大,有时个别业务有高并发需求,大部分时间段比较平稳 | 例如有多个数字沙盘项目,每个项目开盘当天有高并发需求,其他时间段并发用户总数比较平稳 |
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活动突刺型 | 短期突发活动型业务,某短时间段内高并发需求 |
| 例如虚拟演唱会、节日庆典等场景,活动期间需要上千甚至上万路并发 | 预付费包天或评估后提供特殊计费方式和报价,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理 |
特殊业务场景
如果您不确定业务场景,或业务场景比较特殊,我们可以评估后提供特殊计费模式和报价,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理。
增值功能计费说明:云端推流
应用云渲染支持将云端渲染的画面,进行额外推流。云端推流支持两种推流方式:(1)通过绑定云直播域名推流至云直播;(2)传递目标推流地址,将画面推流至指定地址。
推流至云直播
绑定云直播推流域名进行推流,在应用云渲染产品环节不额外收取推流费用,云直播产品的收费可以参考 直播服务费用说明。 推流至指定地址
传递目标推流地址,将画面推流至指定地址。使用该功能时,系统将记录流推流的带宽峰值,并以计费周期内推流服务所在地域产生的带宽峰值(单位:Mbps)为结算标准。云渲染并发使用时所在地域,即为推流地域。如果同一计费周期内推流服务发生在多个地域,则按所涉及地域的带宽峰值分别计费。
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中国内地(大陆) | 12.67 |
新加坡 | 8.04 |
法兰克福 | 7.1 |
韩国首尔 | 16.56 |
美国硅谷 | 7.1 |
美国弗吉尼亚 | 7.1 |
日本东京 | 13.01 |
计费说明
计费方式:后付费月结计费。
计费周期:按月计费,次月1日 - 3日生成上月推流计费账单。
计费规则:以所有推流指定地址的带宽总值进行计费,默认为日峰月均(计费周期内每日峰值求平均)带宽后付费模式。
计费示例
用户在2023年8月一共有5天使用了云端推流至指定地址功能,地域为中国内地(大陆),每日峰值带宽分别为10Mbps、80Mbps、70Mbps、75Mbps和60Mbps。2023年8月最多天数为31日,则8月所产生的云端推流至指定地址费用为:
(10Mbps + 80Mbps + 70Mbps + 75Mbps + 60Mbps)/31天 x 12.67(元/Mbps/月)= 120.569美元
。
增值功能计费说明:多人互动
多人互动玩法下,房间由云渲染玩家(房主)创建后,其他玩家(互动观众)可通过房主的 UserId 加入同一房间,同一房间内的所有用户通过云渲染连接看到同一个云端画面。多人互动功能需在控制台主动开启,才可以通过API调用。
使用该功能时,系统将记录互动用户的带宽,多个用户的带宽将累加计算峰值,并以计费周期内多人互动服务所在地域产生的带宽峰值(单位:Mbps)为结算标准。云渲染并发使用时所在地域,即为多人互动所属地域。如果同一计费周期内多人互动服务发生在多个地域,则按所涉及地域的带宽峰值分别计费。
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中国内地(大陆) | 12.67 |
新加坡 | 8.04 |
法兰克福 | 7.1 |
韩国首尔 | 16.56 |
美国硅谷 | 7.1 |
美国弗吉尼亚 | 7.1 |
日本东京 | 13.01 |
计费说明
计费方式:后付费月结计费。
计费周期:按月计费,次月1日 - 3日生成上月多人互动计费账单。
计费规则:以所有使用多人互动用户的带宽总值进行计费,默认为日峰月均(计费周期内每日峰值求平均)带宽后付费模式。
注意:
房主使用的带宽不做统计,多个互动用户的带宽将累加计算。举例:使用多人互动的一个并发,有1个房主,2个互动玩家,带宽均是5Mbps。计算时,将去掉房主的带宽,将2个互动玩家的带宽合并统计,结果为10Mbps。
计费示例
用户在2023年8月一共有5天使用了云渲染多人互动功能,地域为中国内地(大陆),每日峰值带宽分别为10Mbps、80Mbps、70Mbps、75Mbps和60Mbps。2023年8月最多天数为31日,则8月所产生的多人互动增值功能费用为:
(10Mbps + 80Mbps + 70Mbps + 75Mbps + 60Mbps)/31天 x 12.67(美元/Mbps/月)= 120.569美元
。
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