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计费说明

最后更新时间:2024-10-25 14:32:15
    使用应用云渲染产品,您可以实现将应用搬至云端运行,让用户可以不受终端设备的限制,通过小程序、H5、网页、轻量级 Android 或 iOS App 等多种方式均可实时使用您的应用。应用云渲染的最小售卖单元为并发,并发代表着一系列虚拟计算资源的集合,包含 CPU、带宽、磁盘、GPU 等。

    应用云渲染并发规格

    应用云渲染支持 x86 和 ARM 架构并发混合调度:
    X86 架构并发:性能强,桌面级显卡算力,一般适用于 PC 桌面应用。
    ARM 架构并发(内测中):性价比高,应用适配成本低,一般适用于 Android 应用。
    并发架构
    并发规格
    不同规格并发的配置信息
    适用应用
    CPU
    内存
    GPU
    显存
    带宽
    x86
    GPU并发
    S-小型应用
    云渲染并发
    4核及以上vCPU 性能
    8GB及以上
    GPU 性能 2 TF SP / 30T INT及以上
    4G及以上
    最高6Mbps
    小型桌面应用
    M-中型应用
    云渲染并发
    4核及以上vCPU 性能
    16GB及以上
    GPU 性能 4 TF SP / 30T INT及以上
    6G及以上
    最高8Mbps
    中型桌面应用
    L-大型应用
    云渲染并发
    10核及以上vCPU 性能
    32GB及以上
    GPU 性能 8.1 TF SP / 30T INT及以上
    12G及以上
    最高8Mbps
    大型桌面应用
    x86
    CPU并发
    4核CPU型-云渲染并发
    4核及以上 vCPU 性能
    8GB及以上
    -
    -
    最高6Mbps
    无GPU要求的桌面应用或WEB应用
    8核CPU型-云渲染并发
    8核及以上 vCPU 性能
    16GB及以上
    -
    -
    最高8Mbps
    16核CPU型-云渲染并发
    16核及以上 vCPU 性能
    32GB及以上
    -
    -
    最高8Mbps
    ARM
    (内测中)
    ARM 架构应用云渲染并发 (内测中,多规格可选,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理)
    安卓应用
    说明:
    ARM 架构并发内测中,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理。
    应用云渲染并发已是虚拟化后的概念,1路并发支持1个用户同时访问使用。不同规格并发间的差别在于架构和配置,与并发用户数量无关。
    比如,您有一个大型虚拟演唱会应用,为保障渲染效果,您可以选择具备较高 GPU 性能的 L 型并发;如果您希望峰值时支持1000个用户同时进入云渲染环境,您可以购买1000路包月或包天的 L 型并发,超过1000人时可以让部分用户排队等待并发释放
    GPU 性能的主要指标为 GPU 的浮点运行能力。
    TF 即 T Flops 代表每秒浮点运算次数。
    SP 代表 single-precision 单精度浮点运算。
    DP 代表 double-precision 双精度浮点运算。
    INT8 代表 INT8 整数运算。

    并发计费模式

    目前应用云渲染并发支持预付费(即先付费再使用)包月、包天和预付费资源包的计费模式。
    预付费包月计费模式:一般适用于平稳型业务多个业务共享资源,比如虚拟营业厅、虚拟卖场、展厅等长期有用户访问的业务场景。
    预付费包天计费模式:一般适用于活动型业务,比如虚拟演唱会、云发布会等活动期间有高并发需求的业务场景。
    预付费资源包计费模式:即预先购买云渲染并发资源,后使用资源的方式。一般适用于不定时有并发需求、需要灵活扩缩容的业务。
    建议您 根据业务场景选择最佳计费方式,如果您有特殊计费需求,请联系腾讯云商务或客户经理,我们可以评估后提供特殊支持。

    预付费包月&包天

    预付费-包月 计费模式

    一般适用于 平稳型业务 或 多个业务共享资源,比如虚拟营业厅、虚拟卖场、展厅等长期有用户访问的业务场景。
    并发架构
    并发规格
    可用区
    计费周期
    计费
    单位
    最小售卖单元
    北美地区
    新加坡
    东京
    首尔
    法兰克福
    x86
    GPU并发
    S-小型应用
    云渲染并发
    美元/并发用户/月
    1并发用户 1月
    M-中型应用
    云渲染并发
    L-大型应用
    云渲染并发
    x86
    CPU并发
    4核CPU型-云渲染并发
    8核CPU型-云渲染并发
    16核CPU型-云渲染并发
    ARM
    (性价比高)
    ARM 架构应用云渲染并发(内测中)
    
    
    
    

    预付费-包天 计费模式

    一般适用于活动型业务,比如虚拟演唱会、云发布会等活动期间有高并发需求的业务场景。
    并发架构
    并发规格
    可用区
    计费周期
    计费
    单位
    最小售卖单元
    北美地区
    新加坡
    东京
    首尔
    法兰克福
    x86
    GPU并发
    S-小型应用
    云渲染并发
    美元/并发用户/日
    1并发用户 1日
    M-中型应用
    云渲染并发
    L-大型应用
    云渲染并发
    x86
    CPU并发
    4核CPU型-云渲染并发
    8核CPU型-云渲染并发
    16核CPU型-云渲染并发
    说明:
    ARM 架构并发 目前处于内测阶段,暂不支持控制台自助购买使用,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理。

    预付费包月与包天费用计算方式

    费用 = 指定规格并发的单价 × 数量 × 购买时长
    示例:
    您有一场持续1个月的云展厅活动,希望活动第1天能支持最高100个用户同时进入云展厅应用,之后每天能支持最高10个并发用户,那么您可以购买持续1天的90路包天并发包+持续1月的10路包月并发包(超出购买的并发数量时可以通过用户排队功能 实现资源高效利用),假设新加坡区域S型并发的单价为 100美元/月 和 10美元/天,则总费用为10 x 90 x 1 + 100 x 10 x 1 = 1900 美元

    预付费资源包

    预付费资源包即预先购买云渲染并发资源,后使用资源的方式。一般适用于不定时有并发需求、需要灵活扩缩容的业务。预付费资源包计费最小单位为小时。系统会统计每小时内的峰值并发数,作为该小时扣减的总时长数,在资源包总时长中扣除。
    
    
    
    示例:
    您购买了10000小时预付费资源包。在10:00-11:00间,前20分钟最高有25个并发用户,中间20分钟最高有10个并发用户,后20分钟最高有74个并发用户,则该小时内的峰值并发数为74。10点后,云渲染会对上一小时的费用进行结算,将在10000小时资源包中扣除74小时,余9926小时可用额度。
    注意:
    预付费资源包并发不支持预启动,即便分配至单应用独享类型的项目下并开启了项目的预启动功能(单击 查看项目类型说明),资源包的部分也无法生效预启动。如需要保证应用秒开免加载的效果,需要购买包月或包天并发包。
    预付费资源包并发扩容需要时间,每分钟最多可扩50个并发,超过会提示失败。因此短时间大并发使用场景,推荐购买包天并发包。
    多个预付费资源包可以绑定到同一个项目,也可以分别绑定到多个项目,但均不支持叠加并发上限。实际可提供的并发数量取决于实时库存,当包月包天需求较多导致库存不足时,资源包可能无法提供上限并发数量,用户可能需要排队。
    资源包规格与可用区
    资源包规格
    可用区
    并发架构
    并发规格
    小时总数
    峰值并发数限制
    x86
    S-小型应用云渲染并发
    10000小时
    ≤500并发
    无论是绑定到同一项目还是不同项目,多个资源包的峰值并发上限不能叠加。
    
    实际可提供的并发数量取决于实时库存,当包月包天需求较多导致库存不足时,资源包可能无法提供上限并发数量。
    
    500峰值并发数为资源包限制,如需要超过500并发,可以叠加购买包月/包天资源,或联系我们评估特殊计费模式和报价
    北美地区、新加坡、东京、首尔、法兰克福
    
    (如需不同地区资源包,需单独购买)
    5000小时
    ≤400并发
    2000小时
    ≤200并发
    1000小时
    ≤100并发
    M-中型应用云渲染并发
    10000小时
    ≤500并发
    5000小时
    ≤400并发
    2000小时
    ≤200并发
    1000小时
    ≤100并发
    L-大型应用
    云渲染并发(与 L2 混合调度)
    10000小时
    ≤500并发
    5000小时
    ≤400并发
    2000小时
    ≤200并发
    1000小时
    ≤100并发
    XL-超大型应用云渲染并发
    10000小时
    ≤500并发
    5000小时
    ≤400并发
    2000小时
    ≤200并发
    1000小时
    ≤100并发
    注意事项
    预付费资源包购买说明
    预付费资源包购买后立即生效,有效期为6个月,期未使用的资源将失效。每个资源包的有效期独立计算,多个资源包有效期不叠加。
    预付费资源包满足5天无理由退款的要求可以支持退款,其他情况一经启用不支持退款。
    资源包开通和剩余量情况查询,请前往控制台的 [并发管理 - 查看用量]
    
    
    
    预付费资源包的并发上限怎么理解?和直接购买包月包天并发包有什么不同?
    包月包天购买的并发是您可以独占使用的,而资源包中的并发是从库存中实时调用的。因此,资源包的并发上限是理论最大值,实际提供的并发量取决于实时库存。比如,如果您购买了一个包含10000小时的资源包,限制了最多支持500个用户同时连接使用,但如果某天包月包天需求较多导致库存只剩下100并发实例,那么该资源包最多只能支持100个用户同时使用,其他用户需要排队等候。
    无论是绑定到同一项目还是不同项目,多个预付费资源包不支持叠加并发上限。
    500峰值并发数为资源包限制,如需要超过500并发,可以叠加购买包月/包天资源,或联系我们以评估支持特殊计费模式和报价。
    当一个项目下同时绑定包月&包天并发包和资源包时,将优先调度包月&包天并发包,超出包月&包天并发包的部分,将使用资源包方式计费。
    预付费资源包 VS 预付费包月&包天并发包,除了计费差异,功能使用上有没有区别?
    预付费资源包并发不支持预启动,即便分配至 单应用独享项目 下并开启了项目的预启动功能,资源包的部分也无法生效预启动。如需要保证应用秒开免加载的效果,需要购买包月或包天并发包。
    预付费资源包并发扩容需要时间,每分钟最多可扩50个并发,超过会提示失败,用户需要排队等待。因此短时间大并发使用场景,推荐购买包天并发包,或联系我们以评估支持特殊计费模式和报价。

    特殊计费方式

    建议您 根据业务场景选择最佳计费方式,如果您的业务场景比较特殊,预付费包月和包日计费方式无法满足您的需求,我们可以评估后提供特殊计费模式和报价,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理。

    根据业务场景选择最佳计费方式

    典型业务场景

    
    
    
    业务场景类型
    业务场景特征
    业务场景示例
    推荐计费方式
    平稳型
    单个业务
    每天的峰值并发用户数量比较平稳,没有明显波峰波谷
    例如虚拟卖场、3D 汽车配置等场景,每天的并发数较接近
    预付费包月
    多个业务
    业务之间关联不大,整体上每天的峰值并发用户总数比较平稳
    例如有多个云展厅项目,项目间没有关联
    短期高峰+
    长期平稳型
    单个业务
    某时间段内高并发需求,其他时间段比较平稳,有明显波峰波谷
    例如云发布会项目,发布会期间有高并发需求,活动结束后并发数逐步降至平稳
    预付费包月(满足长期平稳需求)+
    预付费包天(满足短期高并发需求)
    多个业务
    业务之间关联不大,有时个别业务有高并发需求,大部分时间段比较平稳
    例如有多个数字沙盘项目,每个项目开盘当天有高并发需求,其他时间段并发用户总数比较平稳
    活动突刺型
    短期突发活动型业务,某短时间段内高并发需求
    例如虚拟演唱会、节日庆典等场景,活动期间需要上千甚至上万路并发
    预付费包天或评估后提供特殊计费方式和报价,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理

    特殊业务场景

    如果您不确定业务场景,或业务场景比较特殊,我们可以评估后提供特殊计费模式和报价,如有需求请联系腾讯云商务或客户经理。

    增值功能计费说明:云端推流

    应用云渲染支持将云端渲染的画面,进行额外推流。云端推流支持两种推流方式:(1)通过绑定云直播域名推流至云直播;(2)传递目标推流地址,将画面推流至指定地址。

    推流至云直播

    绑定云直播推流域名进行推流,在应用云渲染产品环节不额外收取推流费用,云直播产品的收费可以参考 直播服务费用说明

    推流至指定地址

    传递目标推流地址,将画面推流至指定地址。使用该功能时,系统将记录流推流的带宽峰值,并以计费周期内推流服务所在地域产生的带宽峰值(单位:Mbps)为结算标准。云渲染并发使用时所在地域,即为推流地域。如果同一计费周期内推流服务发生在多个地域,则按所涉及地域的带宽峰值分别计费。
    地域
    价格(美元/Mbps/月)
    中国内地(大陆)
    12.67
    新加坡
    8.04
    法兰克福
    7.1
    韩国首尔
    16.56
    美国硅谷
    7.1
    美国弗吉尼亚
    7.1
    日本东京
    13.01

    计费说明

    计费方式:后付费月结计费。
    计费周期:按月计费,次月1日 - 3日生成上月推流计费账单。
    计费规则:以所有推流指定地址的带宽总值进行计费,默认为日峰月均(计费周期内每日峰值求平均)带宽后付费模式。

    计费示例

    用户在2023年8月一共有5天使用了云端推流至指定地址功能,地域为中国内地(大陆),每日峰值带宽分别为10Mbps、80Mbps、70Mbps、75Mbps和60Mbps。2023年8月最多天数为31日,则8月所产生的云端推流至指定地址费用为: (10Mbps + 80Mbps + 70Mbps + 75Mbps + 60Mbps)/31天 x 12.67(元/Mbps/月)= 120.569美元

    增值功能计费说明:多人互动

    多人互动玩法下,房间由云渲染玩家(房主)创建后,其他玩家(互动观众)可通过房主的 UserId 加入同一房间,同一房间内的所有用户通过云渲染连接看到同一个云端画面。多人互动功能需在控制台主动开启,才可以通过API调用。
    使用该功能时,系统将记录互动用户的带宽,多个用户的带宽将累加计算峰值,并以计费周期内多人互动服务所在地域产生的带宽峰值(单位:Mbps)为结算标准。云渲染并发使用时所在地域,即为多人互动所属地域。如果同一计费周期内多人互动服务发生在多个地域,则按所涉及地域的带宽峰值分别计费。
    地域
    价格(美元/Mbps/月)
    中国内地(大陆)
    12.67
    新加坡
    8.04
    法兰克福
    7.1
    韩国首尔
    16.56
    美国硅谷
    7.1
    美国弗吉尼亚
    7.1
    日本东京
    13.01

    计费说明

    计费方式:后付费月结计费。
    计费周期:按月计费,次月1日 - 3日生成上月多人互动计费账单。
    计费规则:以所有使用多人互动用户的带宽总值进行计费,默认为日峰月均(计费周期内每日峰值求平均)带宽后付费模式。
    注意:
    房主使用的带宽不做统计,多个互动用户的带宽将累加计算。举例:使用多人互动的一个并发,有1个房主,2个互动玩家,带宽均是5Mbps。计算时,将去掉房主的带宽,将2个互动玩家的带宽合并统计,结果为10Mbps。

    计费示例

    用户在2023年8月一共有5天使用了云渲染多人互动功能,地域为中国内地(大陆),每日峰值带宽分别为10Mbps、80Mbps、70Mbps、75Mbps和60Mbps。2023年8月最多天数为31日,则8月所产生的多人互动增值功能费用为: (10Mbps + 80Mbps + 70Mbps + 75Mbps + 60Mbps)/31天 x 12.67(美元/Mbps/月)= 120.569美元
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    技术支持

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