| 说明 |
效果测试通用配置 | 显示帧率和延迟信息,显示虚拟按键、调试面板等工具。 适用于测试阶段,方便开发人员测试效果。 |
键鼠操控应用通用配置 | 不显示腾讯云 Logo 和工具栏,前端发送键盘和鼠标事件至云端应用,移动端开启左右两个摇杆。 适用于本身只支持键鼠操控的应用程序,在移动端使用时需要在前端引入虚拟摇杆来模拟键盘 WASD 和空格操作,从而实现人物移动和跳跃。 |
多点触控应用通用配置 | 不显示腾讯云 Logo 和工具栏,前端发送 touch 事件至云端应用,移动端不使用官方虚拟摇杆插件。 注意: 该配置仅适用于本身支持 touch 触控的应用程序,需要应用支持 Windows 的触摸窗口消息处理,且在物理的 Windows 触摸屏设备上测试正常。不建议使用 UE、Unity 引擎的鼠标转触摸来测试应用对触摸消息的处理是否正常,因为触摸行为会在触摸屏设备上表现异常。 如应用本身仅支持鼠标键盘,使用该配置也无法生效多点触控。您可以接入 SDK,根据 onTouchEvent 回调拿到对应触摸点坐标,发送 键盘/鼠标 指令完成多点触控逻辑。 |
| 说明 |
加载页面 Logo | 支持自定义 Logo,需填写 Logo 的下载 URL,如https://qcloudimg.tencent-cloud.cn/raw/5e1434b0dd32f26d9f064853aef02a33.png。Logo 尺寸建议为高90px,宽360px。 |
主页面工具栏 | 移动端工具包括:帧率与延迟信息、全屏开关(仅支持安卓端;iOS 因系统限制,不支持全屏)、旋转云渲染画面、麦克风开关、虚拟摇杆开关、虚拟键盘开关、调试面板、重启应用、关闭应用。 PC 端工具包括:帧率与延迟信息、全屏开关、调试面板、重启应用、关闭应用。 |
应用内置操控模式 | 键盘+鼠标:指您的应用本身使用键盘和鼠标来操控,该模式通常需要使用云渲染官方虚拟摇杆插件,便于用户在移动端上使用。 touch 触控:指您的应用本身是基于触摸操控来开发的,通常已在应用内置摇杆,一般无需使用云渲染官方虚拟摇杆前端插件。需要应用支持 Windows 的触摸窗口消息处理,且在物理的 Windows 触摸屏设备上测试正常。不建议使用 UE、Unity 引擎的鼠标转触摸来测试应用对触摸消息的处理是否正常,因为触摸行为会在触摸屏设备上表现异常。 |
移动端虚拟摇杆 | 左侧摇杆:发送键盘 WASD 指令至云端应用,一般用于操控人物移动。 右侧摇杆:发送键盘空格指令至云端应用,一般用于操控人物跳跃。 |
| 说明 |
移动端默认横屏 | 开启后,在移动端使用时会默认将云渲染画面横屏显示,适用于宽大于高的横屏应用和游戏。 |
默认开启麦克风 | 开启后,会默认把终端用户麦克风声音传输至云端运行的应用(需要终端设备支持,例如 Chrome 需要允许使用麦克风),适用于一些本身具备语音功能的应用和游戏,例如多人会议、互动直播应用。 |
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