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グループメッセージ

最終更新日:2024-04-11 16:14:25

    ユースケース

    グループ内でのメッセージ送受信

    グループメンバーは、グループ内でメッセージを送受信します。

    App管理者のメッセージ送信

    グループチャットメッセージは、App管理者がバックグラウンドでメッセージ送信することも、他のユーザーになりすまして送信することもできます(App管理者または送信者がグループメンバーでなくても、メッセージは送信されます)。

    App管理者によるシステムメッセージのシミュレーション

    App管理者がバックグラウンドでメッセージを送信することによって、システムメッセージをシミュレーションし、システムメッセージの形式でオンラインのグループメンバーに通知することができます。App端末は、App管理者からカスタムメッセージを受信すると、特殊処理を行うことができます。

    グループメッセージのSEQメカニズム

    IMは、グループごとにメッセージSEQを保持します。SEQの初期値は1です。グループで通常メッセージが生成されるたびに、IMバックグラウンドは、現在のSEQ値をメッセージのSEQとして使用し、SEQを1ずつ増やします。 グループID + SEQは、メッセージの一意の識別子に相当します。
    ご注意:
    IMは、ローミングメッセージにのみ増分SEQを生成します。

    グループメッセージタイプ

    メッセージタイプ
    説明
    テキストメッセージ
    メッセージの内容は通常のテキストです
    画像メッセージ
    メッセージの内容は、画像のURLアドレス、サイズ、画像サイズなどの情報です
    絵文字
    絵文字は開発者向けにカスタマイズされています
    音声メッセージ
    音声データは秒単位で時間の長さ情報を提供する必要があります
    地理的位置メッセージ
    メッセージの内容は、地名、経度、緯度の情報です
    ファイルメッセージ
    メッセージの内容は、ファイルのURLアドレス、サイズ、形式などの情報であり、形式に制限はなく、最大100Mをサポートします
    UGSVメッセージ
    メッセージの内容は、UGSVファイルのURLアドレス、長さ、サイズ、形式などの情報で、最大100Mをサポートします
    カスタムメッセージ
    Red Packetメッセージ、ジャンケンなど、開発者がカスタマイズしたメッセージタイプです
    システム通知メッセージ
    内蔵されているシステム通知メッセージと開発者がカスタマイズしたシステム通知メッセージがあります

    グループメッセージ能力

    タイプ
    機能説明
    ユースケース
    グループ通常メッセージの送信
    グループメンバーはIM SDKインターフェースを介してメッセージを送信できます。App管理者は、グループに参加しなくても、REST APIを呼び出して任意のグループでメッセージを送信できます。
    グループメンバーはグループ内でメッセージを送信し、App管理者は任意のグループにメッセージを送信します
    グループシステムメッセージの送信
    App管理者は、グループに参加しなくても、REST APIを呼び出してグループでシステム通知を送信できます。システム通知は、オンラインのグループメンバーのみがメッセージを受信し、ローミング機能を備えません。
    App管理者は、一部またはすべてのオンラインのグループメンバーに、時間制限のあるリマインダをプッシュします
    グループメッセージのオフラインプッシュ
    Apple、Huawei、Xiaomi、OPPO、vivo、Meizuといったブランドの携帯電話のオフラインプッシュをサポートします
    グループチャットメッセージのオフラインプッシュ
    グループのオンラインメッセージの受信
    グループメンバーは、IM SDKを介してグループチャットのオンラインメッセージを受信できます
    オンラインのグループメンバーはグループメッセージをリアルタイムで受信します
    グループメンバーによるオフラインメッセージやメッセージ履歴の取得
    グループメンバーは、IM SDKインターフェースを介してメッセージ履歴をクエリします
    グループメンバーがオンラインになってオフラインメッセージを受信し、グループメンバーがグループチャットの記録を確認します
    Appバックグラウンドでのグループメッセージの取得
    App管理者は、REST APIを介して一定期間にAppが生成するすべてのメッセージをダウンロードできます。App管理者は、REST APIを介して任意のグループチャット記録を取得することもできます。Appバックグラウンドは、グループでの発言後コールバックを通じて、グループメッセージをリアルタイムで取得できます。
    Appがメッセージ記録を定期的にバックアップするシナリオ、Appが指定されたグループのメッセージ履歴をすばやく取得する必要があるシナリオ、Appがグループメッセージをリアルタイムで取得する必要があるシナリオ
    メッセージの削除
    メッセージが伝播されないように、REST APIを介してメッセージ履歴を削除することができます
    グループ内の悪意のある情報を削除します
    グループチャットメッセージで送信者情報を含める
    グループメッセージに送信者のニックネーム、プロファイルフォト、グループのプロファイル、ユーザーディメンションのカスタムフィールド、グループメンバーディメンションのカスタムフィールドを含めます
    送信者のニックネーム、プロファイルフォトなどの情報を表示します
    グループメッセージ送信の制御
    発言禁止およびグループメッセージ送信前のコールバックは、グループメッセージ送信を制御する2つの方法です。
    グループ内の特定のメンバーがメッセージを送信することを禁止します。グループ内のすべてのメンバーがメッセージを送信することを禁止します。Appバックグラウンドでメッセージをフィルター処理または変更します
    グループメッセージ受信の制御
    ユーザーは、1つのグループに対して、受信と表示、受信と非表示、メッセージのブロックを含む異なるメッセージ受信オプションを設定します。「受信と非表示」設定後、iOS端末はAPNsプッシュ機能を削除します
    ユーザーが特定のグループからのメッセージをブロックします
    グループメッセージの頻度制御
    通常のグループメッセージの送信頻度を制御します。デフォルト値は1秒あたり40件です。頻度制御オブジェクトには、App管理者がREST APIを使用して送信したグループシステムメッセージが含まれません。詳しくは、以下のメッセージ優先度と頻度制御をご参照ください。
    メッセージによる画面リフレッシュを回避します
    ご注意:
    送信者のニックネームとプロファイルフォトを含める必要がある場合は、これら2つのフィールドの情報をIMのユーザー個人情報にインポートする必要があります。 カスタム情報を含める必要がある場合は、最初にコンソールでカスタムフィールドを設定してから、メッセージ内に対応するフィールドを含むチケット申請を提出する必要があります。

    グループメッセージ送信の制御

    次の方法を通じてグループメッセージの送信を制御することができます:
    制御方法
    詳細説明
    グループ内の発言禁止
    特定のユーザーが一定期間内にグループ内で発言することを禁止します。1つのグループに対してのみ有効です。ユーザーがグループから退出し、グループに再参加した場合でも、発言禁止期間が経過していない限り、禁止は引き続き有効です
    グループメッセージ送信前のコールバック
    グループメッセージをグループメンバーに送信する前に、IMバックグラウンドは、最初にAppバックグラウンドにアクセスしてメッセージの送信を許可するかどうかを確認します。許可されていない場合は、メッセージの送信を拒否します。
    Appバックグラウンドがコールバックを受信した後、メッセージの内容を変更してIMに返すこともできます。IMは、変更後の情報を使用してメッセージを送信します。詳細については、グループ内での発言前のコールバックをご参照ください。
    しかし、IMがコールバックを開始した後、最大2秒間のみ待機します。2秒以内にレスポンスがない場合、メッセージは再試行せずにグループメンバーに直接送信されます

    メッセージの優先度と頻度制御

    グループメッセージの優先度
    グループメッセージの優先度は3段階に分かれ、グループメッセージが頻度制限を超えた場合、バックグラウンドは優先度の高いメッセージを優先的に送信します。このため、ユーザーはメッセージの重要度に応じて、適切な優先度を選択する必要があります。 3段階の優先度は高いほうから順に、それぞれ次のようになります:
    優先度
    この優先度のメッセージタイプを選択することをお勧めします
    High
    レットパケットメッセージとプレゼントメッセージ
    Normal
    通常のテキストメッセージ
    Low
    いいねのメッセージ

    グループメッセージの頻度制御

    メッセージ総数の頻度制御

    説明:
    メッセージ総数の頻度制御とは、1つのグループが1秒間に送信できる最大メッセージ数の制限であり、デフォルト値は40件/秒で、毎秒平均の頻度制限を採用します。メッセージ数が制限を超過すると、バックグラウンドは優先度が相対的に高いメッセージを優先的に送信します。優先度が同等のメッセージの順序はランダムとなります。
    頻度制限の対象となったメッセージは送信されず、メッセージ履歴にも保存されませんが、送信者には成功と返されます。グループ内での発言前のコールバックはトリガーされますが、グループ内での発信後のコールバックはトリガーされません。

    優先度の頻度制御

    優先度の頻度制御とは、1つのグループが1秒間に送信できる特定の優先度のメッセージの最大数であり、メッセージ送信リクエストは、メッセージ総数の頻度制御の後にのみ、優先度の頻度制御に進むことができます。
    すべてのメッセージには、40件/秒の頻度制限が適用されます。3つの優先度を設定できます。優先度Highに設定されたメッセージは、制限されないように最高の優先度を持ちます。同じ秒の高優先度のメッセージの総数が40件/秒を超えると、優先度の高いメッセージも破棄されます。

    グループオフラインメッセージの処理フロー

    
    
    

    グループオフラインメッセージの処理フローは次のとおりです:

    1. ユーザーAがsendMessageを呼び出して、ユーザーCにメッセージを送信します。ユーザーBはオフライン状態です。 1.1 グループCをユーザーBの最近の連絡先に追加します(キャッシュサイズは100)。 1.2 ユーザーは、グループの最新のメッセージseqを含む、グループのメッセージ情報を更新します。 1.3 メッセージをローミングサーバーに保存します(期限は7日間)。
    2. ユーザーBがloginインターフェースを呼び出して、IMにログインします。
    3. SDKは、最新のメッセージseqと未読数を含む、すべてのグループメッセージseq情報を自動的にプルします。
    4. SDKは、最新の連絡先を自動的にプルし、OnNewMessageインターフェースを介してスローします。
    5. メッセージ同期プロセスが完了します。OnRefreshインターフェースを介してグループメッセージ同期が完了したことをユーザーに通知します。
    6. ユーザーがgetMessageを呼び出して、SDKはローミングサーバーを自動的にプルします。
    お問い合わせ

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