メッセージタイプ | 説明 |
テキストメッセージ | メッセージの内容は通常のテキストです |
画像メッセージ | メッセージの内容は、画像のURLアドレス、サイズ、画像サイズなどの情報です |
絵文字 | 絵文字は開発者向けにカスタマイズされています |
音声メッセージ | 音声データは秒単位で時間の長さ情報を提供する必要があります |
地理的位置メッセージ | メッセージの内容は、地名、経度、緯度の情報です |
ファイルメッセージ | メッセージの内容は、ファイルのURLアドレス、サイズ、形式などの情報であり、形式に制限はなく、最大100Mをサポートします |
UGSVメッセージ | メッセージの内容は、UGSVファイルのURLアドレス、長さ、サイズ、形式などの情報で、最大100Mをサポートします |
カスタムメッセージ | Red Packetメッセージ、ジャンケンなど、開発者がカスタマイズしたメッセージタイプです |
システム通知メッセージ | 内蔵されているシステム通知メッセージと開発者がカスタマイズしたシステム通知メッセージがあります |
タイプ | 機能説明 | ユースケース |
グループ通常メッセージの送信 | グループメンバーはIM SDKインターフェースを介してメッセージを送信できます。App管理者は、グループに参加しなくても、REST APIを呼び出して任意のグループでメッセージを送信できます。 | グループメンバーはグループ内でメッセージを送信し、App管理者は任意のグループにメッセージを送信します |
グループシステムメッセージの送信 | App管理者は、グループに参加しなくても、REST APIを呼び出してグループでシステム通知を送信できます。システム通知は、オンラインのグループメンバーのみがメッセージを受信し、ローミング機能を備えません。 | App管理者は、一部またはすべてのオンラインのグループメンバーに、時間制限のあるリマインダをプッシュします |
グループメッセージのオフラインプッシュ | Apple、Huawei、Xiaomi、OPPO、vivo、Meizuといったブランドの携帯電話のオフラインプッシュをサポートします | グループチャットメッセージのオフラインプッシュ |
グループのオンラインメッセージの受信 | グループメンバーは、IM SDKを介してグループチャットのオンラインメッセージを受信できます | オンラインのグループメンバーはグループメッセージをリアルタイムで受信します |
グループメンバーによるオフラインメッセージやメッセージ履歴の取得 | グループメンバーは、IM SDKインターフェースを介してメッセージ履歴をクエリします | グループメンバーがオンラインになってオフラインメッセージを受信し、グループメンバーがグループチャットの記録を確認します |
Appバックグラウンドでのグループメッセージの取得 | App管理者は、REST APIを介して一定期間にAppが生成するすべてのメッセージをダウンロードできます。App管理者は、REST APIを介して任意のグループチャット記録を取得することもできます。Appバックグラウンドは、グループでの発言後コールバックを通じて、グループメッセージをリアルタイムで取得できます。 | Appがメッセージ記録を定期的にバックアップするシナリオ、Appが指定されたグループのメッセージ履歴をすばやく取得する必要があるシナリオ、Appがグループメッセージをリアルタイムで取得する必要があるシナリオ |
メッセージの削除 | メッセージが伝播されないように、REST APIを介してメッセージ履歴を削除することができます | グループ内の悪意のある情報を削除します |
グループチャットメッセージで送信者情報を含める | グループメッセージに送信者のニックネーム、プロファイルフォト、グループのプロファイル、ユーザーディメンションのカスタムフィールド、グループメンバーディメンションのカスタムフィールドを含めます | 送信者のニックネーム、プロファイルフォトなどの情報を表示します |
グループメッセージ送信の制御 | 発言禁止およびグループメッセージ送信前のコールバックは、グループメッセージ送信を制御する2つの方法です。 | グループ内の特定のメンバーがメッセージを送信することを禁止します。グループ内のすべてのメンバーがメッセージを送信することを禁止します。Appバックグラウンドでメッセージをフィルター処理または変更します |
グループメッセージ受信の制御 | ユーザーは、1つのグループに対して、受信と表示、受信と非表示、メッセージのブロックを含む異なるメッセージ受信オプションを設定します。「受信と非表示」設定後、iOS端末はAPNsプッシュ機能を削除します | ユーザーが特定のグループからのメッセージをブロックします |
グループメッセージの頻度制御 | 通常のグループメッセージの送信頻度を制御します。デフォルト値は1秒あたり40件です。頻度制御オブジェクトには、App管理者がREST APIを使用して送信したグループシステムメッセージが含まれません。詳しくは、以下のメッセージ優先度と頻度制御をご参照ください。 | メッセージによる画面リフレッシュを回避します |
制御方法 | 詳細説明 |
グループ内の発言禁止 | 特定のユーザーが一定期間内にグループ内で発言することを禁止します。1つのグループに対してのみ有効です。ユーザーがグループから退出し、グループに再参加した場合でも、発言禁止期間が経過していない限り、禁止は引き続き有効です |
グループメッセージ送信前のコールバック | グループメッセージをグループメンバーに送信する前に、IMバックグラウンドは、最初にAppバックグラウンドにアクセスしてメッセージの送信を許可するかどうかを確認します。許可されていない場合は、メッセージの送信を拒否します。 Appバックグラウンドがコールバックを受信した後、メッセージの内容を変更してIMに返すこともできます。IMは、変更後の情報を使用してメッセージを送信します。詳細については、グループ内での発言前のコールバックをご参照ください。 しかし、IMがコールバックを開始した後、最大2秒間のみ待機します。2秒以内にレスポンスがない場合、メッセージは再試行せずにグループメンバーに直接送信されます |
優先度 | この優先度のメッセージタイプを選択することをお勧めします |
High | レットパケットメッセージとプレゼントメッセージ |
Normal | 通常のテキストメッセージ |
Low | いいねのメッセージ |
sendMessage
を呼び出して、ユーザーCにメッセージを送信します。ユーザーBはオフライン状態です。
1.1 グループCをユーザーBの最近の連絡先に追加します(キャッシュサイズは100)。
1.2 ユーザーは、グループの最新のメッセージseqを含む、グループのメッセージ情報を更新します。
1.3 メッセージをローミングサーバーに保存します(期限は7日間)。login
インターフェースを呼び出して、IMにログインします。OnNewMessage
インターフェースを介してスローします。OnRefresh
インターフェースを介してグループメッセージ同期が完了したことをユーザーに通知します。getMessage
を呼び出して、SDKはローミングサーバーを自動的にプルします。
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