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피드백

Game Multimedia Engine

Project Configuration

마지막 업데이트 시간:2024-01-18 15:11:45
This document describes how to configure a Windows project for GME APIs for Windows.

SDK Preparations

1. Download the applicable demo and SDK. For more information, please see Download Guide.
2. Decompress the obtained SDK resources.
3. The folder contains:
include: GME SDK header files.
libs: GME SDK dll files.

Configuration Guide

1. Copy the include and libs folder into the project folder.
2. On the project's property page, add the SDK file address to the additional include directory.

디렉터리

문서 섹션

Project Configuration

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