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피드백

방 입장 실패

마지막 업데이트 시간:2024-01-18 16:05:38

    음성 채팅방 입장 실패

    EnterRoom API를 호출한 후 콜백 정보가 없는 이유는 무엇입니까?

    문제 해결을 위해 다음을 확인하십시오.
    1. 초기화 성공 여부를 확인합니다(즉, 반환 값: 0).
    2. Poll 함수가 주기적으로 호출되는지 확인합니다.
    3. 모든 API가 메인 스레드에서 호출되는지 확인합니다.

    EnterRoom API를 호출하고 0이 반환되었지만 여전히 방 입장에 실패하는 이유는 무엇입니까?

    EnterRoom API가 호출된 후 콜백이 반환됩니다. API 반환 값 대신 회의실 입장 성공 여부 판단에 사용됩니다.

    애플리케이션에서 방 입장 시 HTTP Invalid id가 반환되는 이유는 무엇입니까?

    EnterRoom API를 호출할 때 OpenId 매개변수로 매핑된 계정이 0부터 시작하는 경우 10000을 추가하는 것이 좋습니다. 예를 들어 계정이 999인 경우 OpenId를 10999를 입력해야 합니다.

    방 입장에 실패했을 때 10001 또는 기타 오류 코드가 반환되는 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?

    문제 해결을 위해 다음을 확인하십시오.
    1. AppId, UIN 및 AuthBuffer와 같은 EnterRoom API의 매개변수 유효 여부입니다. 자세한 내용은 API 문서를 참고하십시오.
    2. 콘솔의 관련 매개변수가 로컬 매개변수와 일치하는지 확인하십시오.
    3. 콘솔로 이동하여 계정이 연체되었는지 확인하십시오.
    4. 테스트 장치가 사설망 또는 공중망에 있는지 확인하십시오. 사설망에 있는 경우 How to deal with the restrictions of corporate firewall의 지침에 따라 문제를 해결하십시오.

    Init 메서드를 호출한 후 EnterRoom API를 호출하여 방에 입장했는데 오류 코드 1101이 반환되었습니다. 어떻게 해결합니까?

    모든 API가 동일한 스레드에서 호출되고 Poll API가 주기적으로 호출되는지 확인하십시오.

    음성 채팅방 입장 성공

    음성 채팅방에 입장한 후 다른 앱으로 전환하면 방에서 강제 퇴장됩니다.

    서버는 클라이언트와 하트비트 연결을 갖습니다. 하트비트가 90초 동안 일시 중지되면 서버는 클라이언트를 퇴장시킵니다.

    사용자가 음성 채팅방에서 연결이 끊긴 경우 어떻게 해야 합니까?

    네트워크 연결이 중단되면 클라이언트는 60분 후에 방에 다시 연결을 시도합니다. ITMG_MAIN_EVENT_TYPE_ROOM_DISCONNECT는 60분 후에 다시 호출됩니다. 재접속 후에는 마이크와 스피커 상태를 설정할 필요가 없습니다.

    방 ID 회수를 위한 API가 있습니까?

    아니요. 방 ID는 마지막 구성원이 방에서 나갈 때 폐기됩니다.

    방에서 나온 직후에 방에 들어가면 API 호출을 어떻게 해야 하나요?

    애플리케이션에서 방을 나간 직후 방에 들어가면 ExitRoom의 콜백 정보에서 RoomExitComplete 알림을 기다릴 필요 없이 EnterRoom API를 직접 호출할 수 있습니다.

    EnterRoom과 ExitRoom을 동시에 호출할 수 있습니까?

    아니오. 현재 방을 나가려면 먼저 ExitRoom을 호출해야 하며, 성공적인 작업을 나타내는 콜백 정보를 받은 후 EnterRoom을 호출하여 다른 방으로 들어가야 합니다.

    구성원 상태는 언제 동기화되나요? 사용자가 처음으로 방에 입장할 때 알림을 받습니까?

    미리 설정된 임계값에 도달하면 오디오 이벤트에 대한 알림이 트리거됩니다. 이 임계값에 도달하면 ‘구성원이 오디오 패킷을 보냅니다’라는 알림이 전송됩니다. 룸 구성원이 2초 동안 말하지 않으면 ‘구성원이 오디오 패킷 전송을 중지합니다’라는 알림이 전송됩니다.
    사용자는 처음으로 방에 입장할 때 상태 알림을 받게 됩니다.

    블록리스트에 구성원을 추가한 다음 방을 나가면 블록리스트가 계속 유효합니까?

    아니요. 블록리스트를 만든 사람이 방에서 나가면 블록리스트는 유효하지 않습니다.

    레인지 보이스 기능과 3D 효과음 기능을 동시에 사용하는데 레인지 보이스 기능만 유효합니다. 3D 효과음 파일을 설정했는데 반환값이 0입니다. 어떻게 해결합니까?

    3D 음향 효과 API EnableSpatializer가 활성화되어 있는지 확인한 후 3D Sound Effect의 안내에 따라 해당 위치가 업데이트되는지 확인하십시오.
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