GME(Game Multimedia Engine)에는 어떤 기능이 있습니까?
Game Multimedia Engine(GME)는 음성 채팅, 음성 메시지, 음성-텍스트 변환 등을 지원합니다. 자세한 내용은 제품 기능을 참고하십시오. GME의 게임 애플리케이션 시나리오는 무엇입니까?
팀 배틀, 게임 커맨딩, 온라인 보드 게임 등 게임 시나리오에 적용 가능합니다. 자세한 내용은 사용 사례를 참고하십시오. GME는 중국 본토 이외의 국가 및 지역을 지원합니까?
지원합니다. Tencent의 10G 클라우드 기반 데이터 센터와 20개의 BGP 라인을 기반으로 하는 GME는 도메인 이름 가속화를 제공하고 안정적이고 매우 매끄러운 게임 경험을 제공합니다. 또한 타사 데이터 센터에서의 배포를 지원하고 중동, 남미 및 호주와 같은 기존 클라우드 공급업체가 접근하기 어려운 지역을 포괄하여 전세계적으로 서비스를 사용할 수 있도록 지원합니다.
GME(Game Multimedia Engine)의 실시간 음성 채팅방 및 회원 수에 제한이 있나요?
음성 채팅방 수량은 제한이 없습니다. 각 채팅방 내 최대 인원은 10만명입니다.
얼마나 많은 방 구성원이 동시에 말할 수 있습니까?
1. 음성 채팅방은 마이크를 켤 수 있는 인원 수에는 제한이 없으나 그러나 수신측(청취자)은 기본적으로 동시에 12명의 목소리, 즉 12개의 믹싱 채널만 들을 수 있습니다.
주의사항:
최대 20개의 믹싱 채널을 지원합니다. 수신측(청취자)은 어떤 플레이어가 말하는지 알기 어려울 수 있으므로 더 많은 채널은 권장되지 않습니다.
2. 게임에서 대규모 유저가 동시에 참여하는 실시간 음성 채팅방을 만들려면(대규모 몰입형 버츄얼 시나리오 또는 대규모 멀티 플레이어 전투 게임), 레인지 보이스 기능을 함께 사용할 것을 권장합니다. GME 서버가 유저 간 거리에 따라 오디오를 선택하여 전달합니다. 이 기능을 사용하면 만 명 이상의 유저가 동시에 음성 채팅을 할 수 있습니다. 자세한 내용은 레인지 보이스 문서를 참고하십시오. GME 음성 채팅은 휴대폰 시스템을 지원합니까?
Yes.
GME는 WeChat 미니 게임을 지원합니까?
GME SDK는 현재 WeChat 미니 게임을 지원하지 않고 미니 프로그램만 지원합니다.
GME는 어떤 게임 엔진과 플랫폼을 지원합니까?
GME SDK는 현재 Unity, Unreal 및 Cocos2d 게임 엔진을 지원합니다. 지원하는 플랫폼은 Windows, Mac, iOS, Android 및 H5입니다. 자세한 내용은 제품 개요를 참고하십시오. GME는 미니프로그램을 지원합니까?
GME SDK는 미니 프로그램을 지원합니다.
Android의 GME와 iOS의 GME는 서로 통신할 수 있습니까?
예. 동일한 AppId 아래의 모든 플랫폼은 서로 통신할 수 있습니다.
GME 룸은 마이크 시퀀스 기반 노래방을 지원합니까?
GME의 HD 음질은 노래방의 요구 사항을 충족할 수 있지만 마이크 시퀀스는 자체 제품의 App 레이어에서(예: 전달 프로토콜을 통해) 구현되어야 합니다.
Windows 클라이언트에서 반주를 재생하기 위해 다른 플레이어(예: QQ Player)가 필요한 경우 어떻게 해야 합니까?
Windows용 플레이어 반주 기능에 따라 해당 API를 호출합니다. 타사 플레이어 반주 기능은 고급 API에 속하므로 온라인 문의를 통해 직원의 전문적인 도움을 요청하고 tmg_adv_win.h
헤더 파일을 제공해야 합니다. 미성년자를 위한 GME 음성 인식 액세스를 활성화하는 방법은 무엇입니까?
현재 미성년자 음성 인식은 얼로우리스트를 통해 평가판으로 개방되어 있습니다.
생성된 애플리케이션에 대해 미성년자 음성 인식 서비스를 활성화하고 싶다면 직접 티켓을 제출하여 신청하십시오. 애플리케이션을 생성하지 않으셨다면 먼저 콘솔에 로그인 한 후, 애플리케이션 생성을 완료하고, 티켓 제출 신청을 통해 평가판 미성년자 음성 인식 서비스를 이용해보십시오.
GME 음성 메시지 및 텍스트로 변환 서비스는 실시간 음성 채팅과 함께 사용할 수 있나요?
예, SDK는 내부적으로 호환 처리를 수행합니다.
GME 노래방 녹화는 어떤 파일 형식을 지원합니까?
MP3 및 OGG 형식이 지원됩니다.
GME는 Android 에뮬레이터를 지원하나요?
지원합니다. GME Android SDK에는 x86, x64 관련 라이브러리가 있습니다.
두 명의 방 구성원만 서로 이야기하도록 허용하고 다른 사람들은 듣기만 하도록 허용하는 방법은 무엇입니까?
문제 해결에 도움이 되었나요?