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最后更新时间:2023-05-18 16:31:44

    功能说明

    输入相机的 openGL 纹理,实时输出人脸52表情 BlendShape 数据,遵循苹果 ARKit 规范,详情请参见 ARFaceAnchor。您可以利用这些表情数据做一进步的开发,例如传到 Unity 中驱动您的模型。

    iOS 集成指引

    iOS 集成 SDK 指引,具体请参见 独立集成腾讯特效

    接口调用

    1. 打开功能开关:
    [self.beautyKit setFeatureEnableDisable:ANIMOJI_52_EXPRESSION enable:YES];
    2. 设置人脸点位信息数据回调。
    2.6.0及之前版本使用如下方法
    //XMagic.h
    - (void)registerSDKEventListener:(id<YTSDKEventListener> _Nullable)listener;
    
    @implementation listener
    - (void)onYTDataEvent:(id)event
    {
    NSLog(@"YTData %@", event);
    }
    3.0.0版本使用如下方法
    //XMagic.h
    - (void)registerSDKEventListener:(id<YTSDKEventListener> _Nullable)listener;
    
    - (void)onAIEvent:(id)event
    {
    NSDictionary *eventDict = (NSDictionary *)event;
    if (eventDict[@"ai_info"] != nil) {
    NSLog(@"ai_info %@",eventDict[@"ai_info"]);
    }
    }
    onYTDataUpdate 返回 JSON string 结构,最多返回5个人脸信息:
    onAIEvent 中通过eventDict[@"ai_info"] 获取到的 JSON string 结构数据,最多返回5个人脸信息:
    "face_info":[{
    "trace_id":5,
    "face_256_point":[
    180.0,
    112.2,
    ...
    ],
    "face_256_visible":[
    0.85,
    ...
    ],
    "out_of_screen":true,
    "left_eye_high_vis_ratio:1.0,
    "right_eye_high_vis_ratio":1.0,
    "left_eyebrow_high_vis_ratio":1.0,
    "right_eyebrow_high_vis_ratio":1.0,
    "mouth_high_vis_ratio":1.0,
    "expression_weights":[
    0.12,
    -0.32
    ...
    ]
    },
    ...
    ]
    }

    字段含义

    trace_id:人脸 ID,连续取流过程中,ID 相同的可以认为是同一张人脸。
    expression_weights:实时表情blendshape数据,数组长度为52,每个数值取值范围为 0到1.0。{&quot;eyeBlinkLeft&quot;,&quot;eyeLookDownLeft&quot;,&quot;eyeLookInLeft&quot;,&quot;eyeLookOutLeft&quot;,&quot;eyeLookUpLeft&quot;,&quot;eyeSquintLeft&quot;,&quot;eyeWideLeft&quot;,&quot;eyeBlinkRight&quot;,&quot;eyeLookDownRight&quot;,&quot;eyeLookInRight&quot;,&quot;eyeLookOutRight&quot;,&quot;eyeLookUpRight&quot;,&quot;eyeSquintRight&quot;,&quot;eyeWideRight&quot;,&quot;jawForward&quot;,&quot;jawLeft&quot;,&quot;jawRight&quot;,&quot;jawOpen&quot;,&quot;mouthClose&quot;,&quot;mouthFunnel&quot;,&quot;mouthPucker&quot;,&quot;mouthRight&quot;,&quot;mouthLeft&quot;,&quot;mouthSmileLeft&quot;,&quot;mouthSmileRight&quot;,&quot;mouthFrownRight&quot;,&quot;mouthFrownLeft&quot;,&quot;mouthDimpleLeft&quot;,&quot;mouthDimpleRight&quot;,&quot;mouthStretchLeft&quot;,&quot;mouthStretchRight&quot;,&quot;mouthRollLower&quot;,&quot;mouthRollUpper&quot;,&quot;mouthShrugLower&quot;,&quot;mouthShrugUpper&quot;,&quot;mouthPressLeft&quot;,&quot;mouthPressRight&quot;,&quot;mouthLowerDownLeft&quot;,&quot;mouthLowerDownRight&quot;,&quot;mouthUpperUpLeft&quot;,&quot;mouthUpperUpRight&quot;,&quot;browDownLeft&quot;,&quot;browDownRight&quot;,&quot;browInnerUp&quot;,&quot;browOuterUpLeft&quot;,&quot;browOuterUpRight&quot;,&quot;cheekPuff&quot;,&quot;cheekSquintLeft&quot;,&quot;cheekSquintRight&quot;,&quot;noseSneerLeft&quot;,&quot;noseSneerRight&quot;,&quot;tongueOut&quot;}
    其他字段是 人脸信息,只有当您购买了相关 License 才有那些字段。如果您只想获取表情数据,请忽略那些字段。
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