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iOS(3.3.0及以前)

最后更新时间:2024-07-05 12:35:44

    集成准备

    1. 下载并解压 Demo 包
    2. 将 Demo工程中的 xmagic 模块(bundle,XmagicIconRes,Xmagic 文件夹)导入到实际项目工程中。
    3. 如果使用的 XMagic SDK 版本在2.5.0之前,导入 SDK 目录中的 libpag.frameworkMasonry.frameworkXMagic.frameworkYTCommonXMagic.framework如果使用的 XMagic SDK 版本在2.5.1及以后,导入 SDK 目录中的libpag.frameworkMasonry.frameworkXMagic.frameworkYTCommonXMagic.frameworkAudio2Exp.frameworkTEFFmpeg.framework(version3.0.0以后,改名为:TECodec.framework)
    4. framework 签名 General > Masonry.frameworklibpag.frameworkEmbed & SignYTCommonXMagic.framework 在版本2.5.1之前选 Do Not Embed,在版本2.5.1及以后选 Embed & Sign。
    5. 将 Bundle ID 修改成与签发的授权一致。

    开发者环境要求

    开发工具 XCode 14 及以上:App Store 或单击 下载地址
    建议运行环境:
    设备要求:iPhone 5 及以上;iPhone 6 及以下前置摄像头最多支持到 720p,不支持 1080p。
    系统要求:iOS 10.0 及以上。

    C/C++层开发环境

    XCode 默认 C++ 环境。
    类型
    依赖库
    系统依赖库
    Accelerate
    AssetsLibrary
    AVFoundation
    CoreMedia
    CoreFoundation
    CoreML
    Foundation
    JavaScriptCore
    libc++.tbd
    libz.b
    libresolv.tbd
    libsqlite3.0.tbd
    MetalPerformanceShaders
    MetalKit
    MobileCoreServices
    OpneAL
    OpneGLES
    ReplayKit
    SystemConfiguration
    UIKit
    自带的库
    YTCommon(鉴权静态库)
    XMagic(美颜静态库)
    libpag(视频解码动态库)
    Masonry(控件布局库)
    TXLiteAVSDK_Professional
    TXFFmpeg(version3.0.0以后,改名为:TECodec.framework)
    TXSoundTouch
    Audio2Exp(xmagic sdk version在2.5.1及以后的版本才有)
    TEFFmpeg(xmagic sdk version在2.5.1及以后的版本才有)

    SDK 接口集成

    步骤一步骤二 可参考 Demo 工程中,ThirdBeautyViewControllerviewDidLoadbuildBeautySDK 方法;AppDelegate类的application方法进行了Xmagic鉴权。
    步骤四步骤七 可参考 Demo 工程的 ThirdBeautyViewControllerBeautyView 类相关示例代码。

    步骤一:初始化授权

    1. 首先在工程 AppDelegatedidFinishLaunchingWithOptions 中添加如下鉴权代码,其中 LicenseURLLicenseKey 为腾讯云官网申请到授权信息,请参见 License 指引
    [TXLiveBase setLicenceURL:LicenseURL key:LicenseKey];
    2. Xmagic 鉴权:在相关业务模块的初始化代码中设置 URL 和 KEY,触发 License 下载,避免在使用前才临时去下载。也可以在 AppDelegatedidFinishLaunchingWithOptions 方法里触发下载。其中 LicenseURLLicenseKey 是控制台绑定 License 时生成的授权信息。SDK版本在2.5.1以前,TELicenseCheck.hXMagic.framework里面;SDK版本在2.5.1及以后,TELicenseCheck.h
    YTCommonXMagic.framework里面。
    [TELicenseCheck setTELicense:LicenseURL key:LicenseKey completion:^(NSInteger authresult, NSString * _Nonnull errorMsg) {
    if (authresult == TELicenseCheckOk) {
    NSLog(@"鉴权成功");
    } else {
    NSLog(@"鉴权失败");
    }
    }];
    鉴权 errorCode 说明
    错误码
    说明
    0
    成功。Success
    -1
    输入参数无效,例如 URL 或 KEY 为空
    -3
    下载环节失败,请检查网络设置
    -4
    从本地读取的 TE 授权信息为空,可能是 IO 失败引起
    -5
    读取 VCUBE TEMP License文件内容为空,可能是 IO 失败引起
    -6
    v_cube.license 文件 JSON 字段不对。请联系腾讯云团队处理
    -7
    签名校验失败。请联系腾讯云团队处理
    -8
    解密失败。请联系腾讯云团队处理
    -9
    TELicense 字段里的 JSON 字段不对。请联系腾讯云团队处理
    -10
    从网络解析的 TE 授权信息为空。请联系腾讯云团队处理
    -11
    把TE授权信息写到本地文件时失败,可能是 IO 失败引起
    -12
    下载失败,解析本地 asset 也失败
    -13
    鉴权失败
    其他
    请联系腾讯云团队处理

    步骤二:设置 SDK 素材资源路径

    - (void)buildBeautySDK:(int)width and:(int)height texture:(unsigned)textureID {
    NSDictionary *assetsDict = @{@"core_name":@"LightCore.bundle",
    @"root_path":[[NSBundle mainBundle] bundlePath]};
    // 初始化SDK:width和height分别是texture的宽高
    self.xMagicKit = [[XMagic alloc] initWithRenderSize:CGSizeMake(width,height) assetsDict:assetsDict];
    }

    步骤三:添加日志和事件监听

    // Register log
    [self.beautyKit registerSDKEventListener:self];
    [self.beautyKit registerLoggerListener:self withDefaultLevel:YT_SDK_ERROR_LEVEL];

    步骤四:配置美颜各种效果

    - (int)configPropertyWithType:(NSString *_Nonnull)propertyType withName:(NSString *_Nonnull)propertyName withData:(NSString*_Nonnull)propertyValue withExtraInfo:(id _Nullable)extraInfo;

    步骤五:进行渲染处理

    在视频帧回调接口,构造 YTProcessInput 传入到 SDK 内做渲染处理,可参考 Demo 中的 ThirdBeautyViewController。
    [self.xMagicKit process:inputCPU withOrigin:YtLightImageOriginTopLeft withOrientation:YtLightCameraRotation0]

    步骤六:暂停/恢复 SDK

    [self.beautyKit onPause];
    [self.beautyKit onResume];

    步骤七:布局中添加 SDK 美颜面板

    UIEdgeInsets gSafeInset;
    #if __IPHONE_11_0 && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_11_0
    if(gSafeInset.bottom > 0){
    }
    if (@available(iOS 11.0, *)) {
    gSafeInset = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.safeAreaInsets;
    } else
    #endif
    {
    gSafeInset = UIEdgeInsetsZero;
    }
    
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    //美颜选项界面
    _vBeauty = [[BeautyView alloc] init];
    [self.view addSubview:_vBeauty];
    [_vBeauty mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.width.mas_equalTo(self.view);
    make.centerX.mas_equalTo(self.view);
    make.height.mas_equalTo(254);
    if(gSafeInset.bottom > 0.0){ // 适配全面屏
    make.bottom.mas_equalTo(self.view.mas_bottom).mas_offset(0);
    } else {
    make.bottom.mas_equalTo(self.view.mas_bottom).mas_offset(-10);
    }
    }];
    _vBeauty.hidden = YES;
    });
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