为方便开发者接入腾讯云游戏多媒体引擎产品,本文主要为您介绍适用于游戏多媒体引擎 SDK 的下载指引。
更新历史
新手入门
如果是第一次使用 SDK,下载之前可参见 新手指引 注册服务。 Sample Project 指引
Sample Project 使用
说明:
下载的 Sample Project 代码中,需要替换为您申请的 SDKAppid 和 Key 才可编译执行,例如 Unity Demo 需要修改 UserConfig.cs 代码文件。申请服务详情请参见 语音服务开通指引。 Sample Project 调试
使用 Sample Project 工程进行调试,如果出现问题,可以参考以下文档:
如果无法解决,可以获取到日志后,通过 联系我们 联系 GME 开发者。 Sample Project 导出
导出 Sample Project 为可执行文件的过程中,如遇见问题详情请参见 工程导出问题 进行解决。 版本更新
v2.9.12 正式版本更新如下:
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发布 SDK v2.9.12 正式版本 | 适配 Unreal 5.3版本。 适配 PS4 11.500和 PS5 9.000SDK。 根据 APPID 自动选择连接国内站或者国际站 修复部分已知问题。 | 2024-06-06 | - |
更新注意:
如果从旧版本升级到 2.9.12 版本,请参见 更新指引 进行解决。 SDK 下载
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Unity | v2.9.12 | 2024-06-06 | | | |
Unreal Engine | v2.9.12 | 2024-06-06 | | | |
Cocos2D | v2.9.12 | 2024-06-06 | | | |
Windows | v2.9.12 | 2024-06-06 | | | |
iOS | v2.9.12 | 2024-06-06 | | | |
Android | v2.9.12 | 2024-06-06 | | | |
macOS | v2.9.12 | 2024-06-06 | | | |
Web | - | 2024-06-06 | | | |
说明:
GME SDK 也支持主机平台(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch),如果需要请 提交工单 联系 GME 开发者。 默认提供 ITMG_ROOM_TYPE_FLUENCY 音质,如需使用标准音质以及高清音质,请通过 提交工单 联系GME开发者。
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