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工程配置

最后更新时间:2024-01-18 15:13:51
    为方便 macOS 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,本文档主要为您介绍适用于 macOS 开发的工程配置。

    SDK 准备

    1. 请下载相关 Demo 及 SDK,详情请参见 下载指引
    2. 解压获取到的 SDK 资源。
    3. 文件夹内容 GMESDK.framework 为游戏多媒体引擎相关资源。

    配置指引

    根据情况在 Xcode 的 Link Binary With Libraries 里,加上下面的依赖库,并设置 Framework Search Paths 指向 SDK 所在目录,如图所示:
    
    
    
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