文档 | 解决的问题 |
GME 功能相关的问题,例如支持的平台等等。 | |
对于计费模式有疑惑,或者对计费的时机有疑惑,可以参考这篇文档。 | |
使用 GME 的 SampleProject,或者体验 Demo 出现的问题。 | |
使用 GME 需要用到鉴权,出现问题可以参考这篇文档。 | |
使用 GME 实时语音的过程中出现的问题,可以判断下问题的类型,参考文档进行解决。 | |
使用语音转文本功能遇到的问题汇总。 | |
在各个平台,如果遇到导出应用出现问题,或者在真机上出现问题,可以参考进行解决。 |
QAVSDK_
带日期的 .log
文件为日志文件。目录如下:平台 | 路径 |
Windows | %appdata%\\GMEGLOBAL\\GME\\processName |
iOS | Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Documents |
Android | /sdcard/Android/data/xxx.xxx.xxx/files |
Mac | /Users/username/Library/Containers/xxx.xxx.xxx/Data/Documents |
%appdata%\\Tencent\\GME\\Unity.exe
路径下找到日志。Info.plist
文件中添加 UIFileSharingEnabled 键,并将键值设置为“YES”。%appdata%\\Tencent\\GME\\ProcessName
。SetAdvanceParams("DisableEncryptLog", "1");
参数 | 含义 |
参数1 | 填入"DisableEncryptLog",代表取消加密相关功能 |
参数2 | 填入"1"表示取消日志加密,填入"0"表示保持日志加密 |
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