GME实时语音服务可实现两人或多人语音实时音频通话,支持3D 语音、范围语音、超大语音房间等多种高级功能。
3D 空间语音音效可根据游戏角色的位置移动,感受到角色的说话声音带有方位的立体声效果,根据距离的远近声音也具有衰减效果,使游戏语音更具沉浸感。360度环绕立体声,详情请参见3D 音效。
基于玩家的位置范围判断是否允许通话。在同一个语音房间内,支持大量用户同时打开麦克风进行语音通话。提供吃鸡类游戏、大逃杀类型游戏、生存射击类手游中特有的“仅小队”或“所有人”的语音模式。详情请参见范围语音。
可通过SDK接口实现对房间内成员的管理、以及对房间内成员上下麦、禁麦的管理,也可以通过服务端接口实现踢人等操作。详情请参见房间管理功能。
支持 10 万人同时在线超大语音房间,满足多人同时进房的场景。
可设置音频转发规则,自定义音频发送和接收人。详情请参见音频转发路由。
可在发送实时语音时附带需要传输的自定义消息。详情请参见自定义消息通道。
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