为方便 Android 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,本文档主要为您介绍如何在 Android 项目工程中集成 GME SDK。
SDK 文件准备
1. 请下载相关 Demo 及 SDK,详情请参见 下载指引。 2. 解压获取到的 SDK 资源。
3. 文件夹内容 libs 为开发 SDK 资源。
说明:
SDK 支持 在 Android 5.0 及以上系统上运行。
配置指引
方法一
1. 将 libs 目录下的 gmesdk.jar 文件复制到 Android 工程的 libs 目录下。
2. 按照工程需求复制相应架构的库文件,例如工程需要 armeabi-v7a 架构,请将 armeabi-v7a 目录下的库文件拷贝至工程中的 armeabi-v7a 目录下(如果工程没有 armeabi-v7a 目录,请自行创建)。
方法二
将 so 和 jar 放在工程的任意文件夹中,并在 surceSets 中指定到存放 so 及 jar 文件的目录。
工程配置
在工程 App 目录下的 build.gradle 中,添加引用库的代码。
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
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