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課金について

最終更新日:2024-01-18 15:51:17

    リアルタイム音声サービスの料金

    GMEのリアルタイム音声サービスの課金モードには、どのようなものがありますか?

    音声時間に応じて課金されます。デフォルトでは、日別決済で後払いとします。プリペイドパックを購入すれば、お得な価格で利用できますので、お勧めします。

    GMEのリアルタイム音声サービスの音声時間は、どのように計算しますか?

    音声時間は、APPの中でユーザがEnterRoomを呼び出してルームに参加してから、ExitRoomを呼び出してルームを退出するまでとします。

    呼び出す前に初期化を実行しますが、初期化は課金されますか?

    課金されません。

    SDKの初期化はDAUとして計算されますか?

    DAUに計算されません。単体の初期化はGMEサーバーリソースを使用しないため、DAUとして計算しません。

    リアルタイム音声を使用するとき、クライアントの回線が切断されたら、引き続き課金されますか?

    リアルタイム音声を利用中に、クライアントの回線が切断された場合
    1. クライアントとサーバーの間でインタバールが90sのハートビットが行われます。ハートビットがないことを検出して、90s後にサーバーからクライアントとの接続を切断して課金しなくなります。
    2. 同時に、クライアントから接続の再確立を60分トライします。クライアントのプロセスが終了された場合、接続の再確立を試行しません。

    Gaming Multimedia Engineを使用するとき、流暢、標準、HDの3種類の音質を選択できます。これらの3種類の音質は課金では何か違いがありますか?

    3種類の音質とも時間に応じた課金です。課金基準は同じです。

    ボイスツーテキスト変換の料金

    GMEのボイスメッセージ及びテキスト変換サービスの課金モードには、どのようなものがありますか?

    ボイスメッセージ及びテキスト変換サービスは、ボイスメッセージDAUに応じて課金されます。詳しくは、購入ガイドをご参照ください。
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