リアルタイム音声サービスの料金
GMEのリアルタイム音声サービスの課金モードには、どのようなものがありますか?
音声時間に応じて課金されます。デフォルトでは、日別決済で後払いとします。プリペイドパックを購入すれば、お得な価格で利用できますので、お勧めします。
GMEのリアルタイム音声サービスの音声時間は、どのように計算しますか?
音声時間は、APPの中でユーザがEnterRoomを呼び出してルームに参加してから、ExitRoomを呼び出してルームを退出するまでとします。
呼び出す前に初期化を実行しますが、初期化は課金されますか?
課金されません。
SDKの初期化はDAUとして計算されますか?
DAUに計算されません。単体の初期化はGMEサーバーリソースを使用しないため、DAUとして計算しません。
リアルタイム音声を使用するとき、クライアントの回線が切断されたら、引き続き課金されますか?
リアルタイム音声を利用中に、クライアントの回線が切断された場合
1. クライアントとサーバーの間でインタバールが90sのハートビットが行われます。ハートビットがないことを検出して、90s後にサーバーからクライアントとの接続を切断して課金しなくなります。
2. 同時に、クライアントから接続の再確立を60分トライします。クライアントのプロセスが終了された場合、接続の再確立を試行しません。
3種類の音質とも時間に応じた課金です。課金基準は同じです。
ボイスツーテキスト変換の料金
GMEのボイスメッセージ及びテキスト変換サービスの課金モードには、どのようなものがありますか?
ボイスメッセージ及びテキスト変換サービスは、ボイスメッセージDAUに応じて課金されます。詳しくは、購入ガイドをご参照ください。
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