public static class ITMG_VoiceType {public static final int ITMG_VOICE_TYPE_ORIGINAL_SOUND = 0;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_LOLITA = 1;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_UNCLE = 2;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_INTANGIBLE = 3;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_DEAD_FATBOY = 4;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_HEAVY_MENTAL = 5;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_DIALECT = 6;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_INFLUENZA = 7;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_CAGED_ANIMAL = 8;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_HEAVY_MACHINE = 9;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_STRONG_CURRENT = 10;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_KINDER_GARTEN = 11;public static final int ITMG_VOICE_TYPE_HUANG = 12;};public abstract int SetVoiceType(int type);
-(QAVResult)SetVoiceType:(ITMG_VOICE_TYPE) type
public abstract class ITMGAudioEffectCtrl{public static int VOICE_TYPE_ORIGINAL_SOUND = 0;public static int VOICE_TYPE_LOLITA = 1;public static int VOICE_TYPE_UNCLE = 2;public static int VOICE_TYPE_INTANGIBLE = 3;public static int VOICE_TYPE_DEAD_FATBOY = 4;public static int VOICE_TYPE_HEAVY_MENTAL = 5;public static int VOICE_TYPE_DIALECT = 6;public static int VOICE_TYPE_INFLUENZA = 7;public static int VOICE_TYPE_CAGED_ANIMAL = 8;public static int VOICE_TYPE_HEAVY_MACHINE = 9;public static int VOICE_TYPE_STRONG_CURRENT = 10;public static int VOICE_TYPE_KINDER_GARTEN = 11;public static int VOICE_TYPE_HUANG = 12;public abstract int SetVoiceType(int voiceType);}
class ITMGAudioEffectCtrl {public:virtual ~ITMGAudioEffectCtrl(){};virtual int SetVoiceType(ITMG_VOICE_TYPE voiceType) = 0;}
パラメータ | タイプ | 意味 |
type | int | ローカル側のボイス変更タイプを示す |
タイプパラメータ | パラメータ代表 | 意味 |
ITMG_VOICE_TYPE_ORIGINAL_SOUND | 0 | 原音 |
ITMG_VOICE_TYPE_LOLITA | 1 | ロリ |
ITMG_VOICE_TYPE_UNCLE | 2 | おじさん |
ITMG_VOICE_TYPE_INTANGIBLE | 3 | ファンタジー |
ITMG_VOICE_TYPE_DEAD_FATBOY | 4 | オタク |
ITMG_VOICE_TYPE_HEAVY_MENTA | 5 | ヘビーメタル |
ITMG_VOICE_TYPE_DIALECT | 6 | 外国人のようになまりがある声です。 |
ITMG_VOICE_TYPE_INFLUENZA | 7 | 風邪 |
ITMG_VOICE_TYPE_CAGED_ANIMAL | 8 | 絶望 |
ITMG_VOICE_TYPE_HEAVY_MACHINE | 9 | ヘビーマシン |
ITMG_VOICE_TYPE_STRONG_CURRENT | 10 | 強電流 |
ITMG_VOICE_TYPE_KINDER_GARTEN | 11 | 幼稚園 |
ITMG_VOICE_TYPE_HUANG | 12 | ミニオン |
ITMGContextGetInstance()->GetAudioEffectCtrl()->setVoiceType(0);
public abstract int PlayRecordedFile(String filePath,int voicetype);
-(int)PlayRecordedFile:(NSString*)filePath VoiceType:(ITMG_VOICE_TYPE) type
ITMGPTT PlayRecordedFile(string filePath,int voiceType);
public abstract int PlayRecordedFile(string filePath,int voiceType);
パラメータ | タイプ | 意味 |
filePath | string | ローカル音声ファイルのパス |
voicetype | int | ボイス・チェンジタイプ |
エラーコード | 原因 | 解決策 |
20485 | 再生が開始されていません | ファイルがあるかどうか、及びファイルパスの正当性を確認します |
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