核心诉求 | 说明 |
直播录制 | 一方面,监管层要求直播视频需要保存一定时间以备审查;另一方面,运营方对高价值直播内容进行录制保存,用于二次分发,例如现场演唱会、网络直播课程。 |
时移回看 | 游戏或者赛事运营直播过程中,直播平台允许中途进入直播间的观众回看前一段时间的直播内容,方便观众理解直播内容上下文,可以显著提升直播观看体验。 |
直播剪辑 | 在直播过程中,主播或者直播运营方如果对刚刚一波精彩的团战、一个精彩进球片段实时剪辑生成一段视频,快速发布到社交媒体,可以吸引更多观众加入直播间,增加点击率。 |
点播转直播 | 对于高价值的直播内容,运营方通常会考虑录制后进行二次剪辑、处理后再次进行类直播分发,提供类似直播的观看体验,通过设置播放时间,吸引更多关注,以期带来更多收益。相比再次组织一场直播,成本低得多。 |
高画质低码率 | 对于游戏直播、体育赛事直播等画面快速变化场景,录制为点播后,码率较高,带来较高的存储成本,同时用户也需要较高的网络带宽才能流畅播放,因而「高画质低码率」对于平台和用户都是有益的。 |
多种截图 | 直播录制为点播后,平台可对点播视频进行多种截图,如采样截图用于运营人员审核、雪碧图用于视频打点方便观众快速定位。 |
拼接剪辑 | 对于直播断流生成的多个文件进行拼接,得到完整的直播录制文件。直播运营对多个直播流片段或者录播文件片段进行拼接,合成一个视频,生成精彩片段集锦视频。 |
核心诉求 | 云点播推荐功能 |
直播录制 | |
时移回看 | |
直播剪辑 | |
点播转直播 | |
高画质低码率 | |
多种截图 | |
拼接剪辑 |
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