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startCameraDeviceTestInView
インターフェースを使用すればカメラテストが行えます。テストのプロセスではsetCurrentCameraDevice
関数をコールすることでカメラを切り替えられます。// カメラテストインターフェースの表示(カメラのプレビュー、カメラの切り替えのサポート)- (IBAction)startCameraTest:(id)sender {// カメラテストの開始。 cameraPreviewをmacOSのNSViewまたはiOSプラットフォームのUIView[self.trtcCloud startCameraDeviceTestInView:self.cameraPreview];}//カメラテストインターフェースの停止- (void)windowWillClose:(NSNotification *)notification{// カメラテストの終了[self.trtcCloud stopCameraDeviceTest];}
// カメラテストの開始。レンダリングする必要のあるビデオの制御ハンドルを渡します。void TRTCMainViewController::startTestCameraDevice(HWND hwnd){trtcCloud->startCameraDeviceTest(hwnd);}// カメラテストの停止void TRTCMainViewController::stopTestCameraDevice(){trtcCloud->stopCameraDeviceTest();}
// カメラテストの開始。レンダリングする必要のあるビデオの制御ハンドルを渡します。private void startTestCameraDevice(Intptr hwnd){mTRTCCloud.startCameraDeviceTest(hwnd);}// カメラテストの停止private void stopTestCameraDevice(){mTRTCCloud.stopCameraDeviceTest();}
startMicDeviceTest
関数を使用すると、マイクの音量を測定でき、コールバック関数はリアルタイムでマイク音量値を返します。// マイクテストサンプルコード-(IBAction)micTest:(id)sender {NSButton *btn = (NSButton *)sender;if (btn.state == 1) {//マイクテストの開始__weak __typeof(self) wself = self;[self.trtcCloud startMicDeviceTest:500 testEcho:^(NSInteger volume) {dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{// マイク音量のプログレスバーの更新[wself _updateInputVolume:volume];});}];btn.title = @"テストの停止";}else{//マイクテストの終了[self.trtcCloud stopMicDeviceTest];[self _updateInputVolume:0];btn.title = @"テスト開始";}}
// マイクテストサンプルコードvoid TRTCMainViewController::startTestMicDevice(){// 音量コールバック率の設定。ここでは500msに1回コールバック。 onTestMicVolumeコールバックインターフェースで監視。uint32_t interval = 500;// マイクテストの開始trtcCloud->startMicDeviceTest(interval);}// マイクテストの終了void TRTCMainViewController::stopTestMicDevice(){trtcCloud->stopMicDeviceTest();}
// マイクテストサンプルコードprivate void startTestMicDevice(){// 音量コールバック率の設定。ここでは500msに1回コールバック。 onTestMicVolumeコールバックインターフェースで監視。uint interval = 500;// マイクテストの開始mTRTCCloud.startMicDeviceTest(interval);}// マイクテストの終了private void stopTestMicDevice(){mTRTCCloud.stopMicDeviceTest();}
startSpeakerDeviceTest
関数を使用し、デフォルトのmp3オーディオデータを再生することで、スピーカーが正常に動作しているかテストします。// スピーカーテストサンプルコード// NSButtonのクリックイベントを例にすると、xibの中ではButtonをOnおよびOffの下のタイトルでそれぞれ「テスト終了」および「テスト開始」に設定しています。- (IBAction)speakerTest:(NSButton *)btn {NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test-32000-mono" ofType:@"mp3"];if (btn.state == NSControlStateValueOn) {// 「テスト開始」のクリック__weak __typeof(self) wself = self;[self.trtcEngine startSpeakerDeviceTest:path onVolumeChanged:^(NSInteger volume, BOOL playFinished) {// 以下のUI操作に関しては、main queueに切り替えてから実行する必要がありますdispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{// ここでは、_updateOutputVolumeは更新ページのスピーカー音量インジケータです[wself _updateOutputVolume:volume];if (playFinished) {// 再生完了時にはボタンのステータスを「テスト開始」にしますsender.state = NSControlStateValueOff;}});}];} else {// 「テスト終了」をクリック[self.trtcEngine stopSpeakerDeviceTest];[self _updateOutputVolume:0];}}// スピーカー音量インジケータの更新- (void)_updateOutputVolume:(NSInteger)volume {// speakerVolumeMeterはNSLevelIndicatorですself.speakerVolumeMeter.doubleValue = volume / 255.0 * 10;}
// スピーカーテストサンプルコードvoid TRTCMainViewController::startTestSpeakerDevice(std::string testAudioFilePath){// testAudioFilePathオーディオファイルの絶対パス。パス文字列にはUTF-8エンコードフォーマットを使用し、ファイルフォーマットはwav、mp3をサポート。// onTestSpeakerVolumeコールバックインターフェースからスピーカーテスト音量値をモニタします。trtcCloud->startSpeakerDeviceTest(testAudioFilePath.c_str());}// スピーカーテストを終了void TRTCMainViewController::stopTestSpeakerDevice() {trtcCloud->stopSpeakerDeviceTest();}
// スピーカーテストサンプルコードprivate void startTestSpeakerDevice(string testAudioFilePath){// testAudioFilePathオーディオファイルの絶対パス。パス文字列にはUTF-8エンコードフォーマットを使用し、ファイルフォーマットはwav、mp3をサポート。// onTestSpeakerVolumeコールバックインターフェースからスピーカーテスト音量値をモニタします。mTRTCCloud.startSpeakerDeviceTest(testAudioFilePath);}// スピーカーテストを終了private void stopTestSpeakerDevice() {mTRTCCloud.stopSpeakerDeviceTest();}
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