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템플릿

마지막 업데이트 시간:2024-06-24 16:23:48

    소개

    데이터 처리 워크플로 기능을 사용할 때 일반적으로 템플릿을 통해 결합할 수 있는 일련의 매개변수를 설정해야 합니다. 이는 작업을 단순화하고 반복적으로 입력할 필요 없이 구성된 매개변수를 재사용할 수 있도록 합니다.
    오디오/비디오 트랜스 코딩, 오디오/비디오 스플라이싱, 비디오 프레임 캡처 및 비디오를 애니메이션 이미지로 변환과 같은 미디어 처리 기능의 경우 작업 또는 워크플로를 생성할 때 템플릿을 지정해야 합니다. 템플릿 페이지는 시스템 템플릿을 제공하며 비즈니스 요구 사항에 따라 템플릿을 사용자 정의할 수도 있습니다.

    시스템 템플릿

    시스템은 공통 매개변수를 시스템 템플릿에 사전 결합하므로 직접 사용할 수 있습니다. 작업 또는 워크플로를 생성할 때 템플릿 이름으로 이러한 템플릿을 선택할 수 있습니다.
    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 작업하려는 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 템플릿 구성을 선택하여 다양한 처리 유형의 템플릿을 볼 수 있습니다.
    
    ‘작업’ 열에서 보기를 클릭하여 템플릿 세부 정보를 봅니다.
    설명:
    현재 시스템은 15개의 오디오/비디오 트랜스 코딩, 3개의 비디오 프레임 캡처, 18개의 비디오를 애니메이션 이미지로 변환 템플릿을 제공합니다.
    시스템 템플릿의 정보를 볼 수는 있지만 편집하거나 삭제할 수는 없습니다.

    오디오/비디오 트랜스 코딩을 위한 시스템 템플릿

    템플릿 ID
    템플릿 이름
    컨테이너 형식
    비디오 인코딩 형식
    해상도
    비디오 비트 레이트
    오디오 인코딩 형식
    오디오 비트 레이트
    t0e2b9f4cd25184c6ab73d0c85a6ee9cb5
    H264-MP4-LD-360P
    MP4
    H.264
    640 * 자동 크기 조정
    512 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t0876739cd865042d1957d73c78f0484fb
    H264-MP4-SD-480P
    MP4
    H.264
    720 * 자동 크기 조정
    1024 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t0852e7ff4acd4484e99ba104f3840d3cb
    H264-MP4-HD-720P
    MP4
    H.264
    1280 * 자동 크기 조정
    2000 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t04df9eb0c373c4a8780ec894ce05469a7
    H264-MP4-FHD-1080P
    MP4
    H.264
    1920 * 자동 크기 조정
    3500 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t09d027135634d47048e5a30dc1e19ee90
    H264-MP4-2K
    MP4
    H.264
    2048 * 자동 크기 조정
    4800 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t0e634622e8dfb49339ba478d60ddc7188
    H264-HLS-LD-360P
    M3U8
    H.264
    640 * 자동 크기 조정
    512 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t0fa5bdbf58bb348e88bf73fae5d674fdf
    H264-HLS-SD-480P
    M3U8
    H.264
    720 * 자동 크기 조정
    1024 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t09d0f419921e44ed98190f355ec9fd629
    H264-HLS-HD-720P
    M3U8
    H.264
    1280 * 자동 크기 조정
    2000 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t080ae8a06f9074f3daa46201078f8d4b1
    H264-HLS-FHD-1080P
    M3U8
    H.264
    1920 * 자동 크기 조정
    3500 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t0ab68939cef0f40d19c4a135df540239f
    H264-HLS-2K
    M3U8
    H.264
    2048 * 자동 크기 조정
    4800 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t0e165bef65ed24d568eeecc8661248af6
    H264-FLV-LD-360P
    M3U8
    H.264
    640 * 자동 크기 조정
    512 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t057d0410c32444e48b9220f9571e6097a
    H264-FLV-SD-480P
    M3U8
    H.264
    720 * 자동 크기 조정
    1024 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t00daf332ba39049f8bfb899c1ed0134b0
    H264-FLV-HD-720P
    M3U8
    H.264
    1280 * 자동 크기 조정
    2000 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t0d41905a814434c8a81897ecb54d53a32
    H264-FLV-FHD-1080P
    M3U8
    H.264
    1920 * 자동 크기 조정
    3500 Kbps
    AAC
    128 Kbps
    t0e287e59454b94a8983ba78a6a30ee864
    H264-FLV-2K
    M3U8
    H.264
    2048 * 자동 크기 조정
    4800 Kbps
    AAC
    128 Kbps

    비디오 프레임 캡처를 위한 시스템 템플릿

    템플릿 ID
    템플릿 이름
    프레임 캡처 시작 시간
    프레임 캡처 간격
    비디오 출력당 최대 프레임 수
    출력 이미지 크기
    출력 형식
    t01d40e440761448fc8c538fb8d5a5b81e
    snapshot_320 * 180_1
    0s
    2s
    5
    320px * 180px
    JPEG
    t0a60a2bc71a4b40c7b3d7f7e8a2779a81
    snapshot_640 * 360_2
    0s
    10s
    5
    640px * 360px
    JPEG
    t07740e32081b44ad7a0aea03adcffd54a
    snapshot_1280 * 720_3
    0s
    10s
    5
    1280px * 720px
    JPEG

    비디오를 애니메이션 이미지로 변환하기 위한 시스템 템플릿

    템플릿 ID
    템플릿 이름
    트랜스 코딩 시작 시간
    트랜스 코딩 지속 시간
    프레임 추출 방법
    애니메이션 이미지 프레임 레이트 출력
    출력 애니메이션 이미지 크기
    출력 형식
    출력 애니메이션 화질
    t04373959a69c04d47b62fd214dd13d8e9
    gif_320 * 180_1
    0s
    600s
    키 프레임만 추출
    적응형
    320px * 180px
    GIF
    \\
    t0341b0ab2b8a340ff826e9cb4f3a7baea
    gif_320 * 180_2
    0s
    600s
    10초마다 한 프레임씩 추출
    적응형(0.10 FPS)
    320px * 180px
    GIF
    \\
    t046b1d8e5bdf842c6a58d8028b48eafee
    gif_320 * 180_3
    0s
    600s
    초당 10프레임 추출
    적응형(10 FPS)
    320px * 180px
    GIF
    \\
    t0ef2077f215864c018a2fca73614ceca6
    gif_640 * 360_4
    0s
    600s
    키프레임만 추출
    적응형
    640px * 360px
    GIF
    \\
    t0d21406ca737a40869973a37a5daa349a
    gif_640 * 360_5
    0s
    600s
    10초마다 한 프레임씩 추출
    적응형(0.10 FPS)
    640px * 360px
    GIF
    \\
    t0878a9c9c1f054cb5bca68b8b06e556c2
    gif_640 * 360_6
    0s
    600s
    초당 10프레임 추출
    적응형(10 FPS)
    640px * 360px
    GIF
    \\
    t0dae821708cea4ba5b3e271810ac80a21
    gif_1280 * 720_7
    0s
    600s
    키프레임만 추출
    적응형
    1280px * 720px
    GIF
    \\
    t03fef67ad94d2466b9c0c89252ed72e87
    gif_1280 * 720_8
    0s
    600s
    10초마다 한 프레임씩 추출
    적응형(0.10 FPS)
    1280px * 720px
    GIF
    \\
    t030a64e9f9f5a4f53a9ef64bb7ce490b5
    gif_1280 * 720_9
    0s
    600s
    초당 10프레임 추출
    적응형(10 FPS)
    1280px * 720px
    GIF
    \\
    t03b0e9eca4fc34e2cba9da89d9c7c13a2
    webp_320 * 180_1
    0s
    60s
    키프레임만 추출
    적응형
    320px * 180px
    WEBP
    75
    t016fcddf6bc3c44b793e9b7b07119b4ee
    webp_320 * 180_2
    0s
    600s
    10초마다 한 프레임씩 추출
    적응형(0.10 FPS)
    320px * 180px
    WEBP
    75
    t0bf1f1ce6d2404b258c0f81fbb9aaece1
    webp_320 * 180_3
    0s
    600s
    10초마다 한 프레임씩 추출
    적응형(10 FPS)
    320px * 180px
    WEBP
    75
    t098d6d3fcfd2c45309a408594a42559f6
    webp_640 * 360_4
    0s
    60s
    키프레임만 추출
    적응형
    640px * 360px
    WEBP
    75
    t0169a6a9c2eec4b51972eb63bafcbf08d
    webp_640 * 360_5
    0s
    600s
    10초마다 한 프레임씩 추출
    적응형(0.10 FPS)
    640px * 360px
    WEBP
    75
    t0ef9ba537011e4876b8777aebc19d10a5
    webp_640 * 360_6
    0s
    600s
    10초마다 한 프레임씩 추출
    적응형(10 FPS)
    640px * 360px
    WEBP
    75
    t02743d344b5e74c579e50e9e135b432b8
    webp_1280 * 720_7
    0s
    60s
    키프레임만 추출
    적응형
    1280px * 720px
    WEBP
    75
    t0dd27c136ff2741538bec96981e058868
    webp_1280 * 720_8
    0s
    600s
    10초마다 한 프레임씩 추출
    적응형(0.10 FPS)
    1280px * 720px
    WEBP
    75
    t00ad05235d67a45a9a697b553052b7346
    webp_1280 * 720_9
    0s
    600s
    10초마다 한 프레임씩 추출
    적응형(10 FPS)
    1280px * 720px
    WEBP
    75

    사용자 정의 템플릿

    시스템 템플릿이 요구 사항을 충족할 수 없는 경우 사용자 정의 템플릿을 사용하십시오. 현재 오디오/비디오 트랜스 코딩, 초고속 고화질 트랜스 코딩, 하이라이트 생성, 비디오 프레임 캡처, 비디오를 애니메이션 이미지로 변환, 비디오 워터마크, 오디오/비디오 스플라이싱, 음성 분리, 비디오 향상, 초고해상도, 이미지 처리브로드캐스트 미디어 형식 트랜스 코딩에 대한 사용자 정의 템플릿을 만들 수 있습니다.

    오디오/비디오 트랜스코딩

    오디오/비디오 트랜스 코딩 기능은 오디오/비디오 파일 비트스트림을 변환합니다. 코덱, 해상도 및 비트 레이트와 같은 소스 비트스트림의 매개변수를 변경하여 다양한 장치 및 네트워크 조건에 적응합니다. 사용자 정의 오디오/비디오 트랜스 코딩 템플릿에서 템플릿 매개변수를 사용자 정의할 수 있습니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 템플릿 구성을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 미디어 처리 > 오디오/비디오 트랜스 코딩을 선택하고 트랜스 코딩 템플릿 생성을 클릭합니다.
    
    6. 트랜스 코딩 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, 밑줄_, 하이픈-, 별표*를 포함할 수 있습니다.
    트랜스 코딩 유형: 비디오 또는 오디오 트랜스 코딩을 선택할 수 있습니다.
    컨테이너 형식: 비디오 트랜스 코딩은 MP4, FLV, HLS, TS, MKV 및 WebM 형식을 지원합니다. 오디오 트랜스 코딩은 MP3, AAC, AMR, FLAC 및 WebM 형식을 지원합니다.
    인코딩 형식: H264, H265, AV1, VP8, VP9를 지원합니다.
    비트레이트: 비디오 콘텐츠를 자동으로 분석하여 최적의 비트레이트를 설정할 수 있는 어댑티브 비트레이트를 지원합니다.
    트랜스 코딩 지속 시간: 입력 파일 지속 시간을 선택하거나 지속 시간을 사용자 정의할 수 있습니다.
    오디오/비디오 매개변수: 필요에 따라 오디오/비디오 매개변수를 사용자 정의할 수 있습니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집, 삭제할 수 있습니다.
    설명:
    오디오/비디오 트랜스 코딩 작업 생성 또는 워크플로 설정 시 템플릿을 사용할 수 있습니다.

    초고속 고화질 트랜스코딩

    초고속 고화질 트랜스 코딩 기능은 낮은 비트 레이트에서 비디오의 주관적인 화질을 향상시킵니다. 일반 오디오/비디오 트랜스 코딩과 비교하여 더 작은 파일과 더 선명한 비디오 이미지를 출력하고 낮은 네트워크 리소스 사용량을 보장하여 더 나은 시각적 경험을 제공합니다. 사용자 정의 초고속 고화질 트랜스 코딩 템플릿에서 코덱, 해상도 및 비트 레이트와 같은 매개변수를 사용자 정의할 수 있습니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 템플릿 구성을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 초고속 고화질 트랜스 코딩을 선택하고 초고속 고화질 트랜스 코딩 템플릿 생성을 클릭합니다.
    6. 브로드캐스트 미디어 형식 초고속 고화질 트랜스 코딩 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, 밑줄_, 하이픈-, 별표*를 포함할 수 있습니다.
    트랜스 코딩 유형: 기본적으로 비디오 트랜스 코딩입니다.
    컨테이너 형식: 지원되는 형식에는 MP4 및 HLS가 포함됩니다.
    트랜스 코딩 지속 시간: 입력 파일 지속 시간을 선택하거나 지속 시간을 사용자 정의할 수 있습니다.
    오디오/비디오 매개변수: 필요에 따라 오디오/비디오 매개변수를 사용자 정의할 수 있습니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집, 삭제할 수 있습니다.
    설명:
    초고속 고화질 트랜스 코딩 작업 생성 또는 워크플로 설정 시 템플릿을 사용할 수 있습니다.

    브로드캐스트 미디어 형식 트랜스 코딩

    이 기능은 XAVC 및 Prores와 같은 특수 형식을 처리합니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 템플릿 구성을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 브로드캐스트 미디어 형식 트랜스 코딩을 선택하고 브로드캐스트 미디어 형식 트랜스 코딩 템플릿 생성을 클릭합니다.
    6. 브로드캐스트 미디어 형식 초고속 고화질 트랜스 코딩 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, 밑줄_, 하이픈-, 별표*를 포함할 수 있습니다.
    사전 설정 인코더 구성: 샘플 레이트와 같은 인코더 매개변수의 기본값을 선택합니다.
    컨테이너 형식: 지원되는 형식에는 mxf가 포함됩니다.
    트랜스 코딩 지속 시간: 입력 파일 지속 시간을 선택하거나 지속 시간을 사용자 정의할 수 있습니다.
    오디오/비디오 매개변수: 필요에 따라 오디오/비디오 매개변수를 사용자 정의할 수 있습니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집, 삭제할 수 있습니다.
    설명:
    초고속 고화질 트랜스 코딩 작업 생성 또는 워크플로 설정 시 템플릿을 사용할 수 있습니다.

    하이라이트 생성

    하이라이트 생성 기능은 비디오에서 하이라이트를 자동으로 추출합니다. 사용자 정의 템플릿을 사용하여 하이라이트 생성 템플릿 이름을 설정하고 출력 하이라이트 비디오의 최대 지속 시간, 해상도 및 형식을 지정할 수 있습니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 템플릿 구성을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 하이라이트 생성을 선택하고 하이라이트 생성 템플릿 생성을 클릭합니다.
    6. 음성 분리 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    설명:
    현재 하이라이트 생성은 풍경, 음식, 거리 및 Vlog 시나리오에만 사용할 수 있으며 앞으로 더 많은 시나리오를 지원할 예정입니다. 이 기능을 사용자 정의하려면 고객센터의 도움을 받으십시오.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, 밑줄_, 하이픈-, 별표*를 포함할 수 있습니다.
    컨테이너 형식: 지원되는 형식에는 MP4, FLV, HLS, TS 및 MKV가 포함됩니다.
    하이라이트 영상 지속 시간: 자동 분석 후 전체 출력 하이라이트 영상의 지속 시간을 선택하거나 지속 시간을 사용자 정의할 수 있습니다.
    오디오/비디오 매개변수: 필요에 따라 오디오/비디오 매개변수를 사용자 정의할 수 있습니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집, 삭제할 수 있습니다.
    설명:
    하이라이트 생성 작업 생성 또는 워크플로 설정 시 템플릿을 사용할 수 있습니다.

    비디오 프레임 캡처

    비디오 프레임 캡처 기능은 지정된 시점의 비디오 프레임을 캡처합니다. 출력 스크린샷은 기본적으로 JPG 형식입니다. 캡처된 프레임 압축을 활성화하면 스크린샷을 HEIF 또는 TPG 형식으로 출력할 수 있습니다. 사용자 정의 비디오 프레임 캡처 템플릿에서 템플릿 이름, 프레임 캡처 시작 시간, 프레임 캡처 간격, 캡처된 프레임, 출력 이미지 크기 및 형식을 사용자 정의할 수 있습니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 템플릿 구성을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 비디오 프레임 캡처를 선택하고 비디오 프레임 캡처 템플릿 생성을 클릭합니다.
    
    6. 비디오 프레임 캡처 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, 밑줄_, 하이픈-, 별표*를 포함할 수 있습니다.
    프레임 캡처 시작 시간: 전체 비디오 길이 내에서 임의의 시점을 선택할 수 있습니다.
    프레임 캡처 방법:
    기본적으로 모든 프레임 캡처: 모든 비디오 프레임이 캡처됩니다.
    사용자 정의 프레임 캡처 간격: 프레임 캡처 시작 시간부터 비디오 끝까지 지정된 시간 간격으로 프레임이 캡처됩니다.
    평균 프레임 캡처: 프레임 캡처 시작 시간부터 비디오 끝까지 지정된 캡처 프레임 수를 기준으로 계산된 평균 간격으로 프레임을 캡처합니다.
    키 프레임 캡처: 키프레임만 캡처합니다.
    비디오당 최대 프레임 수: 이 매개변수는 프레임 캡처 방법으로 기본적으로 모든 프레임 캡처, 사용자 정의 프레임 캡처 간격 또는 캡처 키 프레임을 선택한 경우에 필요합니다.
    캡처 프레임 수: 프레임 캡처 방법으로 평균 프레임 캡처를 선택한 경우 이 매개변수가 필요합니다. 프레임 캡처 시작 시간부터 비디오 끝까지 캡처된 지정된 프레임 수를 기반으로 계산된 평균 간격으로 프레임이 캡처됩니다.
    출력 이미지 크기: 기본 출력 스크린샷 크기는 원본 비디오 이미지의 크기와 동일합니다. 사용자 정의 이미지 크기를 선택하는 경우 너비와 높이에 각각 128-4096 사이의 정수를 입력해야 합니다.
    비디오 프레임 압축: 활성화된 경우 캡처된 이미지를 압축할 수 있습니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집, 삭제할 수 있습니다.
    설명:
    비디오 프레임 캡처 작업 생성 또는 워크플로 설정 시 템플릿을 사용할 수 있습니다.

    비디오를 애니메이션 이미지로 변환

    비디오를 애니메이션 이미지로 변환하는 기능은 비디오를 애니메이션 이미지로 변환합니다. 사용자 정의 비디오를 애니메이션 이미지로 변환 템플릿에서 템플릿 이름, 트랜스 코딩 시작 시간, 트랜스 코딩 지속 시간, 프레임 추출 방법, 출력 애니메이션 이미지 프레임 레이트, 출력 애니메이션 이미지 크기 및 형식을 사용자 정의할 수 있습니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 공통 구성 > 템플릿 탭을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 비디오를 애니메이션 이미지로 변환을 선택하고 비디오를 애니메이션 이미지로 변환 템플릿 생성을 클릭합니다.
    
    6. 동영상을 애니메이션 이미지로 변환 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, 밑줄_, 하이픈-, 별표*를 포함할 수 있습니다.
    트랜스 코딩 시작 시간: 전체 비디오 길이 내에서 임의의 시점을 선택할 수 있습니다.
    트랜스 코딩 지속 시간: 트랜스 코딩 시작 시간 이후 비디오 트랜스 코딩의 지속 시간을 지정합니다. 원본 비디오 재생 시간 또는 사용자 정의 재생 시간을 선택할 수 있습니다.
    프레임 추출 방법:
    모든 프레임 추출: 모든 비디오 프레임이 추출됩니다.
    프레임 추출 빈도: 초당 추출할 프레임 수를 설정할 수 있습니다(1 - 50 사이의 정수).
    프레임 추출 간격: 프레임이 초 단위로 지정된 간격으로 추출됩니다.
    키 프레임만 추출: 시스템은 비디오 콘텐츠에 대한 AI 이해를 기반으로 최적의 프레임 세트를 지능적으로 식별하고 추출하여 애니메이션 이미지로 출력합니다.
    출력 애니메이션 이미지 프레임 레이트: 적응형을 선택하면 상기 매개변수의 설정에 따라 시스템이 자동으로 적절한 프레임 레이트를 선택합니다. 사용자 정의 재생 프레임 레이트를 선택하여 프레임 레이트를 1 – 60 FPS로 제한할 수도 있습니다.
    출력 애니메이션 이미지 형식: 출력 애니메이션 이미지는 기본적으로 GIF 형식입니다. WEBP 형식을 선택하는 경우 애니메이션 화질을 선택해야 합니다. 범위는 1- 99이며 기본적으로 75입니다.
    출력 애니메이션 이미지 크기: 기본 출력 애니메이션 이미지 크기는 원본 비디오의 크기와 동일합니다. 사용자 정의 너비와 높이를 선택하는 경우 너비와 높이에 각각 128 - 4096 사이의 정수를 입력해야 합니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집, 삭제할 수 있습니다.
    설명:

    비디오 워터마크

    비디오 워터마크 기능은 트랜스 코딩 중에 비디오에 텍스트 또는 이미지 워터마크를 추가합니다.
    설명:
    현재 콘솔에서 최대 3개의 워터마크를 추가하거나 API를 통해 한 번에 5개의 워터마크를 추가할 수 있습니다. 워터마크를 더 추가하려면 고객센터로 연락하여 도움을 받으십시오.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 템플릿 구성을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 비디오 워터마크를 선택하고 비디오 워터마크 템플릿 생성을 클릭합니다.
    
    6. 비디오 워터마크 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    일반적인 매개변수
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, _, -, *를 포함할 수 있습니다.
    워터마크 유형: 이미지 또는 텍스트 워터마크를 선택합니다.
    원점: TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight 모서리를 선택합니다.
    불투명도: [1, 100]% 사이의 값을 선택합니다.
    오프셋 방법: 워터마크 오프셋은 원점을 기준으로 합니다. 비율 또는 고정 위치로 오프셋을 선택할 수 있습니다.
    워터마크 재생 시간: 동영상 재생 시간과 동일 또는 지정된 시간을 선택하십시오. 후자를 선택하면 워터마크 시작 시간과 종료 시간을 설정할 수 있습니다. 시작 시간만 설정하면 기본적으로 동영상이 끝날 때까지 워터마크가 표시됩니다.
    이미지 워터마크 매개변수
    이미지 선택: 이미지 워터마크를 선택하면 소스를 선택해야 합니다. 현재는 같은 버킷에 있는 워터마크 이미지만 선택할 수 있습니다. 버킷에 원하는 이미지가 없으면 새 이미지를 업로드해야 합니다.
    이미지 레이어: 이미지를 비디오의 상단 또는 하단 배치 여부를 선택합니다.
    비디오 상단에 이미지를 배치하면 아래와 같은 효과가 나타납니다.
    img
    
    이미지가 비디오 하단에 배치되면(배경으로) 효과는 다음과 같습니다.
    img
    
    워터마크 크기:
    입력 이미지 크기: 원본 워터마크 이미지 크기는 처리 없이 유지됩니다. 워터마크 이미지가 동영상 이미지보다 클 경우 워터마크가 완전히 표시되지 않을 수 있습니다.
    비율: 너비 또는 높이만 또는 둘 다의 백분율[1, 100]을 설정할 수 있습니다. 너비 또는 높이가 설정되지 않은 경우 크기가 비례 조정됩니다. 너비 비율이 a이고 높이 비율이 b라고 가정하면 워터마크 너비는 w = W * a가 되고 워터마크 높이는 h = H * b가 됩니다(여기서 W와 H는 각각 비디오 너비와 높이입니다).
    고정 크기: 워터마크 너비와 높이를 [8, 4096]px 사이로 지정할 수 있습니다.
    오프셋 방법(비디오 상단):
    비율별: 너비 또는 높이의 백분율[0, 100]을 설정할 수 있습니다. 아래 이미지와 같이 수평 오프셋 비율이 a이고 수직 비율이 b라고 가정하면 수평 오프셋은 Dx = W * a, 수직 오프셋은 Dy = H * b가 됩니다(여기서 W와 H는 비디오 너비와 높이).
    고정 위치: [0, 4096]px 사이의 값을 선택합니다. 수평 오프셋은 Dx이고 수직 오프셋은 Dy입니다.
    워터마크 크기:
    입력 이미지 크기: 원본 워터마크 이미지 크기는 처리 없이 유지됩니다. 워터마크 이미지가 동영상 이미지보다 작으면 워터마크가 완전히 표시되지 않을 수 있습니다.
    비율별: 너비 또는 높이만 또는 둘 다의 백분율[100, 300]을 설정할 수 있습니다. 너비 또는 높이가 설정되지 않은 경우 크기가 비례 조정됩니다. 너비 비율이 a이고 높이 비율이 b라고 가정하면 워터마크 너비는 w = W * a가 되고 워터마크 높이는 h = H * b가 됩니다(여기서 W와 H는 각각 비디오 너비와 높이입니다).
    고정 크기: 워터마크 너비와 높이를 [8, 4096]px 사이로 지정할 수 있습니다.
    오프셋 방법(비디오 아래):
    비율별: 너비 또는 높이의 백분율[-300, 0]을 설정할 수 있습니다. 아래 이미지와 같이 수평 오프셋 비율이 a이고 수직 비율이 b라고 가정하면 수평 오프셋은 Dx = W * a, 수직 오프셋은 Dy = H * b가 됩니다(여기서 W와 H는 비디오 너비와 높이).
    고정 위치: [-4096, 0]px 사이의 값을 선택합니다. 수평 오프셋은 Dx이고 수직 오프셋은 Dy입니다.
    텍스트 워터마크 매개변수
    워터마크 텍스트: 최대 64자의 중국어, 영어, 숫자, 밑줄(_), 하이픈(-), 별표(*)를 포함할 수 있습니다.
    글꼴 크기: [5 100]px 사이의 값을 선택합니다.
    글꼴: 현재 중/영 혼합 워터마크는 Fangsong, heiti, kaiti, songti, huawen heiti, huawen heiti zhong, you yuan을 지원하고, 영어 워터마크는 ariblk, arial, ahronbd, Helvetica 및 HelveticaNeue의 선택을 지원합니다. 순수한 영어 글꼴은 영어 입력만 지원하므로 워터마크에 중국어가 포함된 경우 글자가 깨져서 나타납니다.
    글꼴 색상: 0xRRGGBB 형식입니다.
    7. 확인을 클릭합니다.
    템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집, 삭제할 수 있습니다.
    미리보기를 클릭하여 세 가지 일반적인 해상도의 비디오에서 워터마크의 위치와 크기를 보고 템플릿을 빠르게 조정할 수 있습니다.

    오디오/비디오 스플라이싱

    비디오/오디오 연결 기능은 비디오/오디오 파일의 시작 또는 끝에 지정된 비디오/오디오 세그먼트를 추가하여 새 파일을 생성합니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 공통 구성 > 템플릿 탭을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 오디오/비디오 스플라이싱을 선택하고 오디오/비디오 스플라이싱 템플릿 생성을 클릭합니다.
    6. 오디오/비디오 스플라이싱 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, _, -, *를 포함할 수 있습니다.
    컨테이너 형식: 지원되는 형식에는 AAC, MP3, MP4, FLV, HLS 및 TS가 포함됩니다.
    스플라이싱 위치: 소스 파일의 시작 또는 끝에 파일을 추가할지 여부를 선택합니다.
    기타 매개변수: 필요에 따라 오디오/비디오 매개변수를 사용자 정의할 수 있습니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집 또는 삭제할 수 있습니다.
    설명:
    오디오/비디오 접합 작업 생성 또는 워크플로 설정 시 템플릿을 사용할 수 있습니다.

    음성 분리

    동일한 오디오 파일을 음성 파일과 배경음 파일로 분리하여 차후 영상 편집 및 재생을 할 수 있습니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 템플릿 구성을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 스마트 오디오 > 음성 분리를 선택하고 음성 분리 템플릿 생성을 클릭합니다.
    
    6. 동영상 음성 분리 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, 밑줄_, 하이픈-, 별표*를 포함할 수 있습니다.
    출력 오디오 형식: 지원되는 형식은 MP3, AAC, AMR 및 FLAC입니다.
    오디오 출력: 음성 또는 배경음을 출력하도록 지정합니다.
    샘플 레이트: 필요에 따라 옵션을 선택합니다.
    오디오 비트 레이트: 필요에 따라 값을 입력합니다.
    사운드 채널: 필요에 따라 옵션을 선택합니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집, 삭제할 수 있습니다.
    설명:
    음성 분리 작업 생성 또는 워크플로 설정 시 템플릿을 사용할 수 있습니다.

    텍스트 음성 변환(TTS)

    오디오 읽기, 탐색 등에 사용할 수 있도록 텍스트를 다양한 음색의 오디오로 변환할 수 있습니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 템플릿 구성을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 스마트 오디오 > 텍스트 음성 변환을 선택하고 텍스트 음성 변환 템플릿 생성을 클릭합니다.
    6. TTS 템플릿 생성 창에서 다음 정보를 설정합니다.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, 밑줄_, 하이픈-, 별표*를 포함할 수 있습니다.
    출력 오디오 형식: 지원되는 형식은 MP3, AAC, AMR 및 FLAC입니다.
    음색: 출력되는 음색을 지정할 수 있습니다.
    처리 모드: 비동기화 또는 동기화 처리를 선택할 수 있습니다.
    볼륨: 조정 가능한 출력 볼륨.
    말하는 속도: 출력 음색을 조정할 수 있습니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집, 삭제할 수 있습니다.
    설명:
    TTS 작업 생성 또는 워크플로 설정 시 템플릿을 사용할 수 있습니다.

    화질 향상

    비디오 향상은 AI를 사용하여 비디오 품질을 개선하고 비디오 색상과 세부 사항을 시각적으로 향상시킵니다. 여기에는 초고해상도, 디테일 향상, SDRtoHDR 및 프레임 보간 기능이 포함됩니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 템플릿 구성을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 화질 향상을 선택하고 화질 향상 템플릿 생성을 클릭합니다.
    6. 화질 향상 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    설명:
    현재 비디오 향상은 색상 향상, 디테일 향상, 초해상도 및 SDRTOHDR을 지원합니다. 다른 기능은 향후 제공될 예정입니다.
    향상을 위한 입력 영상은 30분 미만이어야 합니다.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, 밑줄_, 하이픈-, 별표*를 포함할 수 있습니다.
    색상 향상: 색상 향상을 위한 자동 시스템 분석을 선택하거나 색상 향상 매개변수를 사용자 정의합니다.
    디테일 향상: 디테일 향상을 위한 자동 시스템 분석을 선택하거나 디테일 향상 매개변수를 사용자 정의합니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집 또는 삭제할 수 있습니다.
    설명:
    비디오 향상 작업 생성 또는 워크플로 설정 시 템플릿을 사용할 수 있습니다.

    이미지 처리

    이미지 처리 기능은 CI에서 제공하는 풍부한 기능과 비용 효율적이고 신뢰성이 높은 이미지 처리 서비스입니다. 회전, 자르기, 트랜스 코딩 및 확대/축소와 같은 유연한 이미지 편집을 지원합니다. Guetzli 압축, TPG 트랜스 코딩, HEIF 트랜스 코딩과 같은 다양한 이미지 다운사이징 솔루션과 이미지/텍스트/블라인드 워터마킹과 같은 다양한 저작권 보호 솔루션을 제공합니다. 이는 다양한 비즈니스 시나리오에서 이미지 처리 요구 사항을 충족합니다.

    작업 순서

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 선택합니다.
    3. 동영상을 저장할 버킷의 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 데이터 처리 워크플로 > 공통 구성 > 템플릿 탭을 선택하여 템플릿 구성 페이지로 이동합니다.
    5. 이미지 처리를 선택하고 이미지 처리 템플릿 생성을 클릭합니다.
    6. 이미지 처리 템플릿 생성 창에서 다음 항목을 구성합니다.
    템플릿 이름: 최대 64자, 중국어, 영어, 숫자, 밑줄_, 하이픈-, 별표*를 포함할 수 있습니다.
    편집 모드: 기본 버전 또는 인핸스트 버전을 선택합니다. 후자는 더 큰 이미지 재구성 및 복원 효과를 제공합니다.
    기본 처리: 출력 대상 해상도를 선택합니다.
    텍스트 워터마크: 활성화한 후 이미지에 단일 또는 타일 워터마크를 추가할 수 있습니다.
    이미지 워터마크: 활성화된 후 이미지의 지정된 위치에 애니메이션 또는 정적 워터마크를 추가할 수 있습니다.
    미리보기: 처리 효과를 미리 볼 수 있습니다.
    7. 확인을 클릭합니다. 템플릿 생성 성공 후 사용자 정의 템플릿 목록에서 보기, 편집 또는 삭제할 수 있습니다.
    설명:
    이미지 처리 작업 생성 또는 워크플로 설정 시 템플릿을 사용할 수 있습니다.
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