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피드백

규격 및 제한

마지막 업데이트 시간:2024-06-24 16:03:17
분류
규격 및 제한
상세 설명
QPS
제한
읽기/쓰기 요청: 중국 대륙의 퍼블릭 클라우드 리전에 있는 버킷에 대해 30000QPS 또는 다른 리전에 있는 각 버킷에 대해 3000QPS

버킷 내 객체/이전 버전/진행 중인 멀티파트 업로드 작업 나열 요청: 기본적으로 모든 리전에서 버킷당 1000QPS.

버킷 생성/삭제/열거 요청: 모든 리전에서 각 APPID에 대해 50QPS.

데이터 검색 요청: 모든 리전의 버킷당 100QPS.

일회성 인벤토리 작업 생성 요청: 모든 리전의 각 버킷에 대해 1QPS.

단일 파일 업로드/삭제/List 요청을 통한 트래픽 조절: 50QPS.

단일 파일 다운로드 요청을 통한 트래픽 조절: 1000QPS.QPS 임계값을 높이려면 요청 속도 및 성능 최적화를 참고하십시오.
대역폭
제한
중국 대륙의 퍼블릭 클라우드 리전에 있는 각 버킷에 대해 15Gbit/s의 업스트림 및 다운스트림 대역폭 또는 다른 리전에 있는 각 버킷에 대해 10Gbit/s입니다. 이 임계값에 도달하면 트래픽 조절이 요청됩니다. 임계값을 높이려면 Tencent Cloud A/S 엔지니어에게 문의하십시오.
스토리지 유형
MAZ(다중AZ)_STANDARD/STANDARD 제한
과금 제한: 저장 기간이나 객체 크기에는 제한이 없습니다. STANDARD 가격은 제품 가격을 참고하십시오.
MAZ_STANDARD_IA/STANDARD_IA 제한
과금 제한:
30일 미만 동안 저장된 객체는 30일 기준으로 청구됩니다.

64KB보다 작은 객체는 64KB로 과금됩니다. 객체 크기가 64KB 이상인 경우 실제 크기를 기준으로 요금이 청구됩니다. STANDARD_IA 과금에 대한 자세한 내용은 제품 가격을 참고하십시오.
MAZ_INTELLIGENT TIERING/INTELLIGENT TIERING 제한
과금 제한: 64KB보다 작은 객체는 고빈도 액세스 티어에 저장됩니다. 객체는 실제 크기에 따라 요금이 청구됩니다. INTELLIGENT TIERING 과금에 대한 자세한 내용은 제품 가격을 참고하십시오.
ARCHIVE 제한
과금 제한:
90일 미만 동안 저장된 객체는 90일 기준으로 청구됩니다.

64KB보다 작은 객체는 64KB로 과금됩니다. 객체 크기가 64KB 이상인 경우 실제 크기를 기준으로 요금이 청구됩니다. ARCHIVE 과금에 대한 자세한 내용은 제품 가격을 참고하십시오.
DEEP ARCHIVE 제한
과금 제한:
180일 미만 동안 저장된 객체는 180일 기준으로 청구됩니다.

64KB보다 작은 객체는 64KB로 과금됩니다. 객체 크기가 64KB 이상인 경우 실제 크기를 기준으로 요금이 청구됩니다. DEEP ARCHIVE 과금에 대한 자세한 내용은 제품 가격을 참고하십시오.
버킷
제한
버킷이 생성되면 이름이나 리전을 수정할 수 없습니다.

동일한 계정에 속한 버킷의 이름은 고유해야 하며 이름을 변경할 수 없습니다.

버킷 이름은 하이픈‘-’으로 시작할 수 없으며 영어 소문자, 숫자[a-z,0-9] 및 하이픈‘-’만 포함할 수 있습니다. 버킷 이름의 길이는 리전 약칭 및 APPID의 문자 수로 제한됩니다. 전체 도메인은 최대 60자를 포함할 수 있습니다.
버킷 수량
루트 계정당 최대 200개(기본)
객체 수량
버킷당 객체 수량 무제한
버킷 태그
버킷당 최대 50개까지 태그를 설정할 수 있으며, 태그 키는 중복 사용할 수 없습니다.
객체
제한
객체 키 길이는 1 - 850B까지 지원됩니다. 자세한 내용은 객체 개요를 참고하십시오.
업로드
콘솔에 업로드할 수 있는 단일 객체 크기는 최대 512GB입니다.

API/SDK를 통해 업로드할 수 있는 단일 객체 크기는 최대 48.82TB(50,000GB)입니다.

업로드 API 사양:
간편 업로드: 단일 객체는 최대 5GB입니다. 자세한 내용은 간편 업로드를 참고하십시오.

멀티파트 업로드: 단일 객체는 최대 48.82TB까지 가능하며, 파트 크기는 1MB - 5GB이어야 하며, 마지막 파트는 1MB보다 작을 수 있습니다. 1 - 10000개의 파트가 있을 수 있습니다. 자세한 내용은 멀티파트 업로드를 참고하십시오.


현재 MAZ 구성이 활성화된 버킷의 경우 객체를 MAZ 스토리지 클래스(MAZ_STANDARD 또는 MAZ_STANDARD_IA)에 업로드할 수 있습니다. 버킷에 대해 INTELLIGENT TIERING 구성도 활성화된 경우 객체를 MAZ_INTELLIGENT TIERING 스토리지 클래스에 업로드할 수도 있습니다.

버킷에 대해 INTELLIGENT TIERING을 활성화한 경우에만 INTELLIGENT TIERING 스토리지 클래스에 객체를 업로드할 수 있습니다. 티어 간에 객체를 전환하는 방법은 INTELLIGENT TIERING 구성에 따라 다릅니다.
복사
동일한 계정에 속한 객체는 버킷 내부 및 버킷 간에 복사할 수 있습니다.

리전 내 복사는 무료입니다. 그러나 리전 간 복사에는 트래픽 요금이 발생합니다. 자세한 내용은 제품 가격의 트래픽 요금을 참고하십시오.

API 복사 사양:
단순 복사: 복사할 수 있는 단일 객체 크기는 최대 5GB입니다. 자세한 내용은 간편 복사를 참고하십시오.

객체가 5GB보다 큰 경우 멀티파트 복사를 사용해야 합니다. 복사할 단일 객체는 최대 48.82TB입니다. 자세한 내용은 멀티파트 복사를 참고하십시오.


MAZ 버킷의 객체는 OAZ 버킷에 복제할 수 없습니다.

현재 STANDARD, STANDARD_IA 또는 INTELLIGENT TIERING 객체를 INTELLIGENT TIERING 스토리지 클래스에 복사할 수 없습니다.
일괄 삭제
API, SDK를 통한 일괄 삭제는 1회당 최대 1,000개의 객체를 삭제할 수 있습니다.
객체 태그
동일한 객체에 최대 10개의 태그를 추가할 수 있으며, 태그는 중복될 수 없습니다.
액세스 정책
규칙 수량
루트 계정당(즉, 동일한 APPID) 버킷 ACL 규칙은 최대 1,000개까지 설정할 수 있습니다.
라이프사이클
규칙 수량
각 버킷에는 최대 1000개의 라이프 사이클 규칙이 있을 수 있습니다.
스토리지 유형 전환
STANDARD에서 STANDARD_IA로 전환: 최소 1일. STANDARD/STANDARD_IA에서 ARCHIVE/DEEP ARCHIVE로 전환: 최소 1일. 참고: 1. MAZ_STANDARD 또는 MAZ_STANDARD_IA 스토리지 유형의 객체는 STANDARD, STANDARD_IA 또는 ARCHIVE 스토리지 유형으로 전환할 수 없습니다. 2. 64KB보다 작은 객체는 전환할 수 없습니다.
만료 삭제
STANDARD/STANDARD_IA/ARCHIVE: 최소 1일
SDK 종류
14가지: Android, C, C++, .NET, Flutter, Go, iOS, Java, JavaScript, Node.js, PHP, Python, React Native, 미니프로그램 SDK
API 예약 필드
API 문서와 관련된 모든 API 필드는 COS 예약 필드입니다. 다음을 포함합니다: acl, uploads, policy, cors, delete, versions, location, referer, lifecycle, versioning, notification, replication, website, logging, tagging, accelerate, domain, inventory, origin, object-lock, live, encryption, intelligenttiering, symlink 등.

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