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피드백

스토리지 유형 수정

마지막 업데이트 시간:2024-06-24 16:12:04

    소개

    다양한 시나리오에서 비즈니스 요구 사항을 충족하기 위해 언제든지 콘솔을 통해 COS에 업로드된 객체의 스토리지 유형을 수정할 수 있습니다. COS는 STANDARD(다중 AZ), STANDARD IA(다중 AZ), INTELLIGENT TIERING, STANDARD, STANDARD IA, ARCHIVE 및 DEEP ARCHIVE를 비롯한 다양한 스토리지 유형을 제공합니다. 자세한 내용은 스토리지 유형 개요를 참고하십시오. 다음 섹션에서는 객체의 스토리지 유형을 수정하는 방법을 안내합니다.
    설명:
    객체가 STANDARD(다중 AZ) 또는 STANDARD IA(다중 AZ) 유형인 경우 스토리지 유형을 STANDARD IA 또는 CAS 유형으로 전환하는 것은 현재 지원되지 않습니다.
    ARCHIVE/DEEP ARCHIVE에 저장된 객체의 스토리지 유형을 수정하려면 먼저 STANDARD로 복원해야 합니다. 자세한 내용은 아카이브된 객체 복구를 참고하십시오.
    5GB 이상 객체는 스토리지 유형 수정을 지원하지 않습니다.

    작업 단계

    1. COS 콘솔에 로그인합니다.
    2. 왼쪽 사이드바에서 버킷 리스트를 클릭합니다.
    3. 객체가 속한 버킷을 찾아 해당 버킷 이름을 클릭합니다.
    4. 왼쪽 사이드바에서 파일 리스트를 클릭합니다.
    5. 대상 객체를 찾고 오른쪽의 작업 열에서 더 보기 > 스토리지 유형 수정을 클릭합니다.
    여러 객체의 스토리지 유형을 일괄 수정하려면 여러 객체를 선택하고 상단의 추가 작업 > 스토리지 유형 수정을 클릭합니다.
    6. 대상 스토리지 유형을 선택하고 팝업 창에서 확인을 클릭합니다.
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