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陀螺仪

最后更新时间:2024-07-16 17:53:52

    startGyroscope

    该 API 使用方法为 wx.startGyroscope(Object object)
    功能说明:开始监听陀螺仪数据。
    参数及说明:Object object。
    属性
    类型
    默认值
    必填
    说明
    interval
    string
    normal
    监听陀螺仪数据回调函数的执行频率
    success
    function
    -
    接口调用成功的回调函数
    fail
    function
    -
    接口调用失败的回调函数
    complete
    function
    -
    接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
    object.interval 的合法值:
    说明
    game
    适用于更新游戏的回调频率,在20ms/次 左右
    ui
    适用于更新 UI 的回调频率,在60ms/次 左右
    normal
    普通的回调频率,在200ms/次 左右

    stopGyroscope

    该 API 使用方法为 wx.stopGyroscope(Object object)
    功能说明:停止监听陀螺仪数据。
    参数及说明:Object object。
    属性
    类型
    默认值
    必填
    说明
    success
    function
    -
    接口调用成功的回调函数
    fail
    function
    -
    接口调用失败的回调函数
    complete
    function
    -
    接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

    onGyroscopeChange

    该 API 使用方法为 wx.onGyroscopeChange(function callback)
    功能说明:监听陀螺仪数据变化事件。频率根据 wx.startGyroscope() 的 interval 参数。可以使用 wx.stopGyroscope() 停止监听。
    参数及说明:function callback,陀螺仪数据变化事件的回调函数。参数 Object res 如下:
    属性
    类型
    说明
    x
    number
    x 轴的角速度
    y
    number
    y 轴的角速度
    z
    number
    z 轴的角速度

    offGyroscopeChange

    该 API 使用方法为 wx.offGyroscopeChange(function listener)
    功能说明:移除陀螺仪数据变化事件的监听函数。
    参数及说明:function listener,onGyroscopeChange 传入的监听函数。不传此参数则移除所有监听函数。
    示例代码
    const listener = function (res) { console.log(res) }
    
    wx.onGyroscopeChange(listener)
    wx.offGyroscopeChange(listener) // 需传入与监听时同一个的函数对象
    
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