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最后更新时间:2024-07-12 17:00:43
    WXML 提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

    定义模板

    使用 name 属性,作为模板的名字。然后在 <template/> 内定义代码片段,如:
    <!--
    index: int
    msg: string
    time: string
    -->
    <template name="msgItem">
    <view>
    <text> {{index}}: {{msg}} </text>
    <text> Time: {{time}} </text>
    </view>
    </template>

    使用模板

    使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:
    <template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
    Page({
    data: {
    item: {
    index: 0,
    msg: 'this is a template',
    time: '2016-09-15'
    }
    }
    })
    is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:
    <template name="odd">
    <view> odd </view>
    </template>
    <template name="even">
    <view> even </view>
    </template>
    
    <block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
    <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
    </block>

    模板的作用域

    模板拥有自己的作用域,只能使用 data 传入的数据以及模板定义文件中定义的 <wxs /> 模块。
    
    
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