该 API 使用方法为 LivePusherContext wx.createLivePusherContext()
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.start(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.stop(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePlayerContext.pause(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.resume(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.switchCamera(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.snapshot(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
属性 | 类型 | 说明 |
tempImagePath | string | 图片文件的临时路径 |
width | string | 图片的宽度 |
height | string | 图片的高度 |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.toggleTorch(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.playBGM(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
url | String | - | 是 | 加入背景混音的资源地址 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.stopBGM(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.pauseBGM(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.resumeBGM(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.setBGMPosition(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
position | Number | - | 是 | 背景音进度,单位:秒 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.setMICVolume(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
volume | String | - | 是 | 音量大小,范围是 0.0-1.0 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.setBGMVolume(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
volume | String | - | 是 | 音量大小,范围是 0.0-1.0 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.setAudioReverbType(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
audioReverbType | Number | - | 是 | 混音类型,0 ~ 6 分别对应 "关闭混响", "KTV", "小房间", "大会堂", "低沉", "洪亮", "磁性" |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.startPreview(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.stopPreview(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.startAudioRecord(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePusherContext.stopAudioRecord(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
属性 | 类型 | 说明 |
tempFilePath | String | 录音文件的临时路径 (本地路径) |
该 API 使用方法为 LivePlayerContext wx.createLivePlayerContext(string id, Object this)
该 方法 使用方式为 LivePlayerContext.exitFullScreen(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePlayerContext.mute(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePlayerContext.pause(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePlayerContext.play(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePlayerContext.requestFullScreen(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
direction | Number | 0 | 否 | 设置全屏时的方向 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
值 | 说明 |
0 | 正常竖向 |
90 | 屏幕逆时针 90 度 |
-90 | 屏幕顺时针 90 度 |
该 方法 使用方式为 LivePlayerContext.resume(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
该 方法 使用方式为 LivePlayerContext.snapshot(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
属性 | 类型 | 说明 |
tempImagePath | String | 图片文件的临时路径 |
width | String | 图片的宽度 |
height | String | 图片的高度 |
该 方法 使用方式为 LivePlayerContext.stop(Object object)
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
success | Function | - | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | - | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | - | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
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