シーン | 説明 |
ソーシャルプラットフォーム | ソーシャルプラットフォームはユーザー生成コンテンツ(UGC)の典型的なユースケースであり、フォーラム、ショートビデオ共有プラットフォーム、ソーシャルプラットフォームへのvlogアップロードなどがあります。 特徴:更新が速く、数が多く、さまざまなコンテンツがあります。 課題:ユーザーは自分がアップロードするビデオをすぐに公開したいと思っても、従来の手動審査では求められる審査スピードを満たすことができません。 |
CSSレコーディング | ライブストリーミングコンテンツはレコーディングして保存した後、二次配信することが可能です。ライブストリーミングのソースには、eラーニングライブストリーミング、ライブコマース、エンターテインメントライブストリーミングなど、さまざまなものがあります。 特徴:長時間のビデオが多く、ビデオ時間は数時間や、長いものでは数十時間に及ぶことがあります。メディアコンテンツを配信する業界は多岐にわたり、時流に即したものになっています。 課題:メディアコンテンツのサイズが大きいため、従来の手動審査では違反部分が見逃されることが多い上に、審査にかかる時間も長く、質や効率も低くなります。 |
ビデオプラットフォーム | オンラインビデオポータルサイトなどの、コンテンツ生成に特化したものです。 特徴:長時間のビデオが多く、専門性の高いコンテンツもあります。 課題:従来の手動審査では違反部分に手動でマーキング、処理を行うため、審査期間が長くなり、話題のビデオをタイムリーに公開することができません。また、専門的なコンテンツの場合、手動審査では判断ミスや漏れが生じやすく、違反コンテンツが配信されてクレームに発展する場合もあります。 |
この記事はお役に立ちましたか?