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最后更新时间:2024-10-30 11:35:43

    功能描述

    在使用 Chat SDK 的各项功能前,必须先进行初始化。

    初始化

    初始化 SDK 需要操作以下步骤:
    1. 准备 SDKAppID。
    2. 调用 TencentCloudChat.create 初始化 SDK。
    3. 监听 SDK 事件。
    下面我们将分步骤依次为您详细讲解。

    准备 SDKAppID

    您必须拥有正确的 SDKAppID,才能进行初始化。 SDKAppID 是 Tencent Cloud Chat 服务区分客户账号的唯一标识。我们建议每一个独立的 App 都申请一个新的 SDKAppID。不同 SDKAppID 之间的消息是天然隔离的,不能互通。 您可以在 Chat Console 查看所有的 SDKAppID,单击 Create Applicaion 按钮,创建新的 SDKAppID。
    
    
    

    调用初始化接口

    操作完上述步骤后,您可以调用 TencentCloudChat.create 初始化 SDK。
    接口
    TencentCloudChat.create(options);
    参数 options 为 Object 类型,包含的属性值如下:
    Name
    Type
    Description
    SDKAppID
    Number
    即时通信 IM 应用的 SDKAppID
    proxyServer
    String | undefined
    WebSocket 服务器代理地址(小程序平台不支持使用 IP 地址)
    示例
    // 如果您已集成 v2.x 的 SDK,想升级到 V3 并且想尽可能地少改动项目代码,可以继续沿用 TIM
    // import TIM from '@tencentcloud/chat';
    import TencentCloudChat from '@tencentcloud/chat';
    import TIMUploadPlugin from 'tim-upload-plugin';
    import TIMProfanityFilterPlugin from 'tim-profanity-filter-plugin';
    
    let options = {
    SDKAppID: 0 // 接入时需要将0替换为您的即时通信 IM 应用的 SDKAppID
    };
    // 创建 SDK 实例,`TencentCloudChat.create()`方法对于同一个 `SDKAppID` 只会返回同一份实例
    let chat = TencentCloudChat.create(options); // SDK 实例通常用 chat 表示
    
    chat.setLogLevel(0); // 普通级别,日志量较多,接入时建议使用
    // chat.setLogLevel(1); // release 级别,SDK 输出关键信息,生产环境时建议使用
    
    // 注册腾讯云即时通信 IM 上传插件
    chat.registerPlugin({'tim-upload-plugin': TIMUploadPlugin});
    
    // 注册腾讯云即时通信 IM 本地审核插件
    chat.registerPlugin({'tim-profanity-filter-plugin': TIMProfanityFilterPlugin});

    监听事件

    SDK_READY
    SDK 进入 ready 状态时触发,接入侧监听此事件,然后可调用 SDK 发送消息等 API,使用 SDK 的各项功能。
    let onSdkReady = function(event) {
    let message = chat.createTextMessage({
    to: 'user1',
    conversationType: 'C2C',
    payload: { text: 'Hello world!' }
    });
    chat.sendMessage(message);
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.SDK_READY, onSdkReady);
    SDK_NOT_READY
    SDK 进入 not ready 状态时触发,此时接入侧将无法使用 SDK 发送消息等功能。如果想恢复使用,接入侧需调用 login 接口,驱动 SDK 进入 ready 状态。
    let onSdkNotReady = function(event) {
    // chat.login({userID: 'your userID', userSig: 'your userSig'});
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.SDK_NOT_READY, onSdkNotReady);
    MESSAGE_RECEIVED
    SDK 收到推送的单聊、群聊、群提示、群系统通知的新消息,接入侧可通过遍历 event.data 获取消息列表数据并渲染到页面。
    let onMessageReceived = function(event) {
    // event.data - 存储 Message 对象的数组 - [Message]
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.MESSAGE_RECEIVED, onMessageReceived);
    MESSAGE_MODIFIED
    SDK 收到消息被修改的通知,消息发送方可通过遍历 event.data 获取消息列表数据并更新页面上同 ID 消息的内容。
    使用举例:
    1、单聊用户或群成员发送了一个【Hello World】的消息并上屏,然后 SDK 收到了此消息被第三方回调修改的通知(例如被修改成了【Hello China】,对端或者其他群成员收到的是【Hello China】),此时 SDK 会触发此事件。
    2、接入侧在事件回调里,遍历被修改的消息,替换页面上同 ID 消息的内容,将【Hello World】替换为【Hello China】,并重新渲染和展示。
    let onMessageModified = function(event) {
    // event.data - 存储被修改过的 Message 对象的数组 - [Message]
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.MESSAGE_MODIFIED, onMessageModified);
    MESSAGE_REVOKED
    SDK 收到消息被撤回的通知,接入侧可通过遍历 event.data 获取被撤回的消息列表数据并渲染到页面,如单聊会话内可展示为 "对方撤回了一条消息";群聊会话内可展示为 "XXX撤回了一条消息"。
    let onMessageRevoked = function(event) {
    // event.data - 存储 Message 对象的数组 - [Message] - 每个 Message 对象的 isRevoked 属性值为 true
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.MESSAGE_REVOKED, onMessageRevoked);
    MESSAGE_READ_BY_PEER
    SDK 收到对端已读消息的通知,消息接收方调用 setMessageRead 已读上报成功后消息发送方会收到此事件。接入侧可通过遍历 event.data 获取对端已读的消息列表数据并渲染到页面,如单聊会话内可将自己发送的消息由“未读”状态改为“已读”。
    let onMessageReadByPeer = function(event) {
    // event.data - 存储 Message 对象的数组 - [Message] - 每个 Message 对象的 isPeerRead 属性值为 true
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.MESSAGE_READ_BY_PEER, onMessageReadByPeer);
    MESSAGE_READ_RECEIPT_RECEIVED
    SDK 收到了消息的已读回执通知,消息接收方调用 sendMessageReadReceipt 时消息发送方会收到此事件。
    let onMessageReadReceiptReceived = function(event) {
    // event.data - 存储消息已读回执信息的数组
    const readReceiptInfoList = event.data;
    readReceiptInfoList.forEach((item) => {
    const { groupID, userID, messageID, readCount, unreadCount, isPeerRead } = item;
    // messageID - 消息 ID
    // userID - C2C 消息接收方
    // isPeerRead - C2C 消息对端是否已读
    // groupID - 群组 ID
    // readCount - 群消息已读人数
    // unreadCount - 群消息未读人数
    const message = chat.findMessage(messageID);
    if (message) {
    if (message.conversationType === TencentCloudChat.TYPES.CONV_C2C) {
    if (message.readReceiptInfo.isPeerRead === true) {
    // 对端已读
    }
    } else if (message.conversationType === TencentCloudChat.TYPES.CONV_GROUP) {
    if (message.readReceiptInfo.unreadCount === 0) {
    // 全部已读
    } else {
    // message.readReceiptInfo.readCount - 消息最新的已读数
    // 如果想要查询哪些群成员已读了此消息,请使用 [getGroupMessageReadMemberList] 接口
    }
    }
    }
    });
    }
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.MESSAGE_READ_RECEIPT_RECEIVED, onMessageReadReceiptReceived);
    MESSAGE_EXTENSIONS_UPDATED
    SDK 收到消息扩展更新通知,调用 setMessageExtensions 设置成功后,自己和对端用户(C2C)或群组成员(Group)都会收到此事件。
    let onMessageExtensionsUpdated = function(event) {
    const { messageID, extensions } = event.data;
    // messageID - 消息 ID
    // extensions - 消息扩展信息
    extensions.forEach((item) => {
    const { key, value } = item;
    // key - 消息扩展 key
    // value - 消息扩展 key 对应的 value 值
    });
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.MESSAGE_EXTENSIONS_UPDATED, onMessageExtensionsUpdated);
    MESSAGE_EXTENSIONS_DELETED
    SDK 收到消息扩展删除通知,调用 deleteMessageExtensions 删除成功后,自己和对端用户(C2C)或群组成员(Group)都会收到此事件。
    let onMessageExtensionsDeleted = function(event) {
    const { messageID, keyList } = event.data;
    // messageID - 消息 ID
    // keyList - 被删除的消息扩展 key 列表
    keyList.forEach((key) => {
    // console.log(key)
    });
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.MESSAGE_EXTENSIONS_DELETED, onMessageExtensionsDeleted);
    CONVERSATION_LIST_UPDATED
    会话列表更新,event.data 是包含 Conversation 对象的数组。
    let onConversationListUpdated = function(event) {
    console.log(event.data); // 包含 Conversation 实例的数组
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.CONVERSATION_LIST_UPDATED, onConversationListUpdated);
    TOTAL_UNREAD_MESSAGE_COUNT_UPDATED
    会话未读总数更新,event.data 是当前单聊和群聊会话的未读总数。
    注意:
    1. 未读总数会减去设置为免打扰的会话的未读数。
    2. 未读总数不计算系统会话的未读数。
    let onTotalUnreadMessageCountUpdated = function(event) {
    console.log(event.data); // 当前单聊和群聊会话的未读总数
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.TOTAL_UNREAD_MESSAGE_COUNT_UPDATED, onTotalUnreadMessageCountUpdated);
    CONVERSATION_GROUP_LIST_UPDATED
    会话分组更新时触发(如创建会话分组、删除会话分组、重命名会话分组)。
    let onConversationGroupListUpdated = function(event) {
    console.log(event.data); // 全量的会话分组名列表
    }
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.CONVERSATION_GROUP_LIST_UPDATED, onConversationGroupListUpdated);
    CONVERSATION_IN_GROUP_UPDATED
    会话分组内的会话更新时触发(如添加会话到分组,或者从分组内删除会话)。
    let onConversationInGroupUpdated = function(event) {
    const { groupName, conversationList } = event.data;
    // groupName - 会话分组名
    // conversationList - 分组内的会话列表
    }
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.CONVERSATION_IN_GROUP_UPDATED, onConversationInGroupUpdated);
    GROUP_LIST_UPDATED
    SDK 群组列表更新时触发,接入侧可通过遍历 event.data 获取群组列表数据并渲染到页面。
    let onGroupListUpdated = function(event) {
    console.log(event.data);// 包含 Group 实例的数组
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.GROUP_LIST_UPDATED, onGroupListUpdated);
    GROUP_ATTRIBUTES_UPDATED
    群属性更新时触发,接入侧可通过 event.data 获取到更新后的群属性数据。
    let onGroupAttributesUpdated = function(event) {
    const groupID = event.data.groupID // 群组ID
    const groupAttributes = event.data.groupAttributes // 更新后的群属性
    console.log(event.data);
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.GROUP_ATTRIBUTES_UPDATED, onGroupAttributesUpdated);
    GROUP_COUNTER_UPDATED
    SDK 收到群计数器更新通知,自己和其他群组成员都会收到此事件。
    注意:
    您调用以下接口操作成功后均会触发该事件:
    setGroupCounters 设置群计数器。
    increaseGroupCounter 递增群计数器。
    decreaseGroupCounter 递减群计数器。
    let onGroupCounterUpdated = function(event) {
    const { groupID, key, value } = event.data;
    // groupID - 群组 ID
    // key - 群计数器 key
    // value - 群计数器 key 对应的 value
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.GROUP_COUNTER_UPDATED, onGroupCounterUpdated);
    TOPIC_CREATED
    创建话题时触发。
    let onTopicCreated = function(event) {
    const groupID = event.data.groupID // 话题所属社群 ID
    const topicID = event.data.topicID // 话题 ID
    console.log(event.data);
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.TOPIC_CREATED, onTopicCreated);
    TOPIC_DELETED
    删除话题时触发。
    let onTopicDeleted = function(event) {
    const groupID = event.data.groupID // 话题所属社群 ID
    const topicIDList = event.data.topicIDList // 删除的话题 ID 列表
    console.log(event.data);
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.TOPIC_DELETED, onTopicDeleted);
    TOPIC_UPDATED
    话题资料更新时触发。
    let onTopicUpdated = function(event) {
    const groupID = event.data.groupID // 话题所属社群 ID
    const topic = event.data.topic // 话题资料
    console.log(event.data);
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.TOPIC_UPDATED, onTopicUpdated);
    PROFILE_UPDATED
    自己或好友的资料发生变更时触发,event.data 是包含 Profile 对象的数组。
    let onProfileUpdated = function(event) {
    console.log(event.data); // 包含 Profile 对象的数组
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.PROFILE_UPDATED, onProfileUpdated);
    USER_STATUS_UPDATED
    已订阅用户或好友的状态变更(在线状态或自定义状态)时触发。
    let onUserStatusUpdated = function(event) {
    console.log(event.data);
    const userStatusList = event.data;
    userStatusList.forEach((item) => {
    const { userID, statusType, customStatus } = item;
    // userID - 用户 ID
    // statusType - 用户状态,枚举值及说明如下:
    // TencentCloudChat.TYPES.USER_STATUS_UNKNOWN - 未知
    // TencentCloudChat.TYPES.USER_STATUS_ONLINE - 在线
    // TencentCloudChat.TYPES.USER_STATUS_OFFLINE - 离线
    // TencentCloudChat.TYPES.USER_STATUS_UNLOGINED - 未登录
    // customStatus - 用户自定义状态
    })
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.USER_STATUS_UPDATED, onUserStatusUpdated);
    BLACKLIST_UPDATED
    SDK 黑名单列表更新时触发。
    let onBlacklistUpdated = function(event) {
    console.log(event.data); // 我的黑名单列表,结构为包含用户 userID 的数组
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.BLACKLIST_UPDATED, onBlacklistUpdated);
    FRIEND_LIST_UPDATED
    好友列表更新时触发。
    let onFriendListUpdated = function(event) {
    console.log(event.data);
    }
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.FRIEND_LIST_UPDATED, onFriendListUpdated);
    FRIEND_GROUP_LIST_UPDATED
    好友分组列表更新时触发。
    let onFriendGroupListUpdated = function(event) {
    console.log(event.data);
    }
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.FRIEND_GROUP_LIST_UPDATED, onFriendGroupListUpdated);
    FRIEND_APPLICATION_LIST_UPDATED
    SDK 好友申请列表更新时触发。
    let onFriendApplicationListUpdated = function(event) {
    // friendApplicationList - 好友申请列表 - [FriendApplication]
    // unreadCount - 好友申请的未读数
    const { friendApplicationList, unreadCount } = event.data;
    // 发送给我的好友申请(即别人申请加我为好友)
    const applicationSentToMe = friendApplicationList.filter((friendApplication) => {
    return friendApplication.type === TencentCloudChat.TYPES.SNS_APPLICATION_SENT_TO_ME
    });
    // 我发送出去的好友申请(即我申请加别人为好友)
    const applicationSentByMe = friendApplicationList.filter((friendApplication) => {
    return friendApplication.type === TencentCloudChat.TYPES.SNS_APPLICATION_SENT_BY_ME
    });
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.FRIEND_APPLICATION_LIST_UPDATED, onFriendApplicationListUpdated);
    KICKED_OUT
    用户被踢下线时触发。
    let onKickedOut = function(event) {
    console.log(event.data.type);
    // TencentCloudChat.TYPES.KICKED_OUT_MULT_ACCOUNT(Web端,同一账号,多页面登录被踢)
    // TencentCloudChat.TYPES.KICKED_OUT_MULT_DEVICE(同一账号,多端登录被踢)
    // TencentCloudChat.TYPES.KICKED_OUT_USERSIG_EXPIRED(签名过期)
    // TencentCloudChat.TYPES.KICKED_OUT_REST_API(REST API kick 接口踢出)
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.KICKED_OUT, onKickedOut);
    NET_STATE_CHANGE
    网络状态发生改变。
    let onNetStateChange = function(event) {
    // event.data.state 当前网络状态,枚举值及说明如下:
    // TencentCloudChat.TYPES.NET_STATE_CONNECTED - 已接入网络
    // TencentCloudChat.TYPES.NET_STATE_CONNECTING
    // 连接中。很可能遇到网络抖动,SDK 在重试。接入侧可根据此状态提示“当前网络不稳定”或“连接中”
    // TencentCloudChat.TYPES.NET_STATE_DISCONNECTED
    // 未接入网络。接入侧可根据此状态提示“当前网络不可用”。SDK 仍会继续重试,若用户网络恢复,SDK 会自动同步消息
    };
    chat.on(TencentCloudChat.EVENT.NET_STATE_CHANGE, onNetStateChange);

    反初始化

    销毁 SDK 实例。SDK 会先 logout,然后断开 WebSocket 长连接,并释放资源。
    chat.destroy();
    下一步,登录登出
    
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