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Android&iOS&Windows&Mac

最后更新时间:2024-09-03 15:36:05

    功能描述

    初始化 Chat SDK 后,您需要调用 SDK 登录接口,验证账号身份,获得账号的功能使用权限。登录 SDK 成功后,才能正常使用消息、会话等功能。
    注意:
    1. 除了获取会话列表、拉取历史消息这两个接口以外,SDK 的各项功能接口必须在登录成功后才能调用。因此在使用其他功能之前,请务必登录且确保登录成功,否则可能导致功能异常或不可用!
    2. 获取会话列表、拉取历史消息接口允许在登录失败的情况下调用,此时接口返回的是本地缓存的会话列表和历史消息,可用于无网络情况下展示。

    登录

    首次登录账号时,不需要先注册这个账号,直接登录即可,SDK 在登录过程中发现是未注册的账号,会自动注册。 您可以调用 login(Android / iOS & Mac / Windows) 接口进行登录。
    login 接口的关键参数如下:
    参数
    含义
    说明
    UserID
    登录用户唯一标识
    建议只包含大小写英文字母(a-z、A-Z)、数字(0-9)、下划线(_)和连词符(-)。长度不超过 32 字节。
    UserSig
    登录票据
    由您的业务服务器进行计算以保证安全。计算方法请参考 UserSig 后台 API
    您需要在以下场景调用 login 接口:
    App 启动后首次使用 SDK 的功能。
    登录时票据过期:login 接口的回调会返回 ERR_USER_SIG_EXPIRED(6206)ERR_SVR_ACCOUNT_USERSIG_EXPIRED(70001) 错误码,此时请您生成新的 userSig 重新登录。
    在线时票据过期:用户在线期间也可能收到 onUserSigExpired(Android / iOS & Mac/ Windows) 回调,此时需要您生成新的 userSig 并重新登录。
    在线时被踢下线:用户在线情况下被踢,SDK 会通过 onKickedOffline(Android / iOS & Mac / Windows) 回调通知给您,此时可以在 UI 提示用户,并调用 login 重新登录。
    离线时被踢下线:用户离线情况下被踢,重新上线时默认会登录成功。如果需要返回离线被踢的错误码 ERR_LOGIN_KICKED_OFF_BY_OTHER(6208)需要在控制台单独配置。
    
    
    
    以下场景无需调用 login 接口:
    用户的网络断开并重新连接后,不需要调用 login 函数,SDK 会自动上线。
    当一个登录过程在进行时,不需要进行重复登录。
    注意:
    1. 调用 SDK 接口成功登录后,将会开始计算 MAU,请根据业务场景合理调用登录接口,避免出现 MAU 过高的情况。
    2. 在一个 App 中,SDK 不支持多个账号同时在线,如果同时登录多个账号,只有最后登录的账号在线。
    示例代码如下:
    Android
    iOS & Mac
    Windows
    String userID = "your user id";
    String userSig = "userSig from your server";
    V2TIMManager.getInstance().login(userID, userSig, new V2TIMCallback() {
    @Override
    public void onSuccess() {
    Log.i("sdk", "success");
    }
    
    @Override
    public void onError(int code, String desc) {
    // 如果返回以下错误码,表示使用 UserSig 已过期,请您使用新签发的 UserSig 进行再次登录。
    // 1. ERR_USER_SIG_EXPIRED(6206)
    // 2. ERR_SVR_ACCOUNT_USERSIG_EXPIRED(70001)
    // 注意:其他的错误码,请不要在这里调用登录接口,避免 SDK 登录进入死循环。
    Log.i("sdk", "failure, code:" + code + ", desc:" + desc);
    }
    });
    NSString *userID = @"your user id";
    NSString *userSig = @"userSig from your server";
    [[V2TIMManager sharedInstance] login:userID userSig:userSig succ:^{
    NSLog(@"success");
    } fail:^(int code, NSString *desc) {
    // 如果返回以下错误码,表示使用 UserSig 已过期,请您使用新签发的 UserSig 进行再次登录。
    // 1. ERR_USER_SIG_EXPIRED(6206)
    // 2. ERR_SVR_ACCOUNT_USERSIG_EXPIRED(70001)
    // 注意:其他的错误码,请不要在这里调用登录接口,避免 SDK 登录进入死循环。
    NSLog(@"failure, code:%d, desc:%@", code, desc);
    }];
    class LoginCallback final : public V2TIMCallback {
    public:
    LoginCallback() = default;
    ~LoginCallback() override = default;
    
    using SuccessCallback = std::function<void()>;
    using ErrorCallback = std::function<void(int, const V2TIMString&)>;
    
    void SetCallback(SuccessCallback success_callback, ErrorCallback error_callback) {
    success_callback_ = std::move(success_callback);
    error_callback_ = std::move(error_callback);
    }
    void OnSuccess() override {
    if (success_callback_) {
    success_callback_();
    }
    }
    void OnError(int error_code, const V2TIMString& error_message) override {
    if (error_callback_) {
    error_callback_(error_code, error_message);
    }
    }
    private:
    SuccessCallback success_callback_;
    ErrorCallback error_callback_;
    };
    
    V2TIMString userID = "your user id";
    V2TIMString userSig = "userSig from your server";
    auto callback = new LoginCallback;
    callback->SetCallback(
    [=]() {
    std::cout << "success";
    delete callback;
    },
    [=](int error_code, const V2TIMString& error_message) {
    // 如果返回以下错误码,表示使用 UserSig 已过期,请您使用新签发的 UserSig 进行再次登录。
    // 1. ERR_USER_SIG_EXPIRED(6206)
    // 2. ERR_SVR_ACCOUNT_USERSIG_EXPIRED(70001)
    // 注意:其他的错误码,请不要在这里调用登录接口,避免 SDK 登录进入死循环。
    std::cout << "failure, code:" << error_code << ", desc:" << error_message.CString();
    delete callback;
    });
    V2TIMManager::GetInstance()->Login(userID, userSig, callback);

    获取登录用户

    在登录成功后,通过调用getLoginUser(Android / iOS & Mac / Windows) 获取登录用户 UserID。 如果登录失败,获取的登录用户 UserID 为空。
    示例代码如下:
    Android
    iOS & Mac
    Windows
    // 获取登录成功的用户 UserID
    String loginUserID = V2TIMManager.getInstance().getLoginUser();
    // 获取登录成功的用户 UserID
    NSString *loginUserID = [[V2TIMManager sharedInstance] getLoginUser];
    // 获取登录成功的用户 UserID
    V2TIMString loginUserID = V2TIMManager::GetInstance()->GetLoginUser();

    获取登录状态

    通过调用getLoginStatus(Android / iOS & Mac / Windows) 获取登录状态,如果用户已经处于已登录和登录中状态,请勿再频繁调用登录接口登录。SDK 支持的登录状态,如下表所示:
    登录状态
    含义
    V2TIM_STATUS_LOGINED
    已登录
    V2TIM_STATUS_LOGINING
    登录中
    V2TIM_STATUS_LOGOUT
    无登录
    示例代码如下:
    Android
    iOS & Mac
    Windows
    int loginStatus = V2TIMManager.getInstance().getLoginStatus();
    V2TIMLoginStatus loginStatus = [[V2TIMManager sharedInstance] getLoginStatus];
    V2TIMLoginStatus loginStatus = V2TIMManager::GetInstance()->GetLoginStatus();

    多端登录与互踢

    您可以在 控制台 配置 SDK 的多端登录策略。多端登录策略有多种可选,例如“移动或桌面平台可有1种平台在线+Web可同时在线”、“不同平台均可同时在线”。相关配置请参考:登录设置
    您可以在 控制台 配置 SDK 的同平台可登录实例数配置,即相同平台的设备可支持几个同时在线。此功能仅限进阶版使用。目前 Web 端可同时在线个数最多为 10 个。Android、iPhone、iPad、Windows、Mac 平台可同时在线设备个数最多为 3 个。相关配置请参考:登录设置
    调用 login 接口时,如果同一个账号的多端登录策略超出限制,新登录的实例会把之前已登录的实例踢下线。如果您在初始化时调用了 addIMSDKListener(Android / iOS & Mac / Windows) 添加了 SDK 监听器,对于之前已登录的一方,会收到 onKickedOffline(Android / iOS & Mac / Windows) 回调。

    登出

    普通情况下,如果您的应用生命周期跟 SDK 生命周期一致,退出应用前可以不登出,直接退出即可。但有些特殊场景,例如您只在进入特定界面后才使用SDK,退出界面后不再使用,此时可以调用logout(Android / iOS & Mac / Windows) 接口登出 SDK。登出成功后,不会再收到其他人发送的新消息。注意这种情况下,登出成功后还需要调 unInitSDK(Android / iOS & Mac / Windows) 对 SDK 进行反初始化。
    示例代码如下:
    Android
    iOS & Mac
    Windows
    V2TIMManager.getInstance().logout(new V2TIMCallback() {
    @Override
    public void onSuccess() {
    Log.i("sdk", "success");
    }
    
    @Override
    public void onError(int code, String desc) {
    Log.i("sdk", "failure, code:" + code + ", desc:" + desc);
    }
    });
    [[V2TIMManager sharedInstance] logout:^{
    NSLog(@"success");
    } fail:^(int code, NSString *desc) {
    NSLog(@"failure, code:%d, desc:%@", code, desc);
    }];
    class Callback final : public V2TIMCallback {
    public:
    using SuccessCallback = std::function<void()>;
    using ErrorCallback = std::function<void(int, const V2TIMString&)>;
    
    Callback() = default;
    ~Callback() override = default;
    
    void SetCallback(SuccessCallback success_callback, ErrorCallback error_callback) {
    success_callback_ = std::move(success_callback);
    error_callback_ = std::move(error_callback);
    }
    
    void OnSuccess() override {
    if (success_callback_) {
    success_callback_();
    }
    }
    void OnError(int error_code, const V2TIMString& error_message) override {
    if (error_callback_) {
    error_callback_(error_code, error_message);
    }
    }
    
    private:
    SuccessCallback success_callback_;
    ErrorCallback error_callback_;
    };
    
    V2TIMString userID = "your user id";
    V2TIMString userSig = "userSig from your server";
    auto callback = new Callback{};
    callback->SetCallback(
    [=]() {
    std::cout << "success";
    delete callback;
    },
    [=](int error_code, const V2TIMString& error_message) {
    std::cout << "failure, code:" << error_code << ", desc:" << error_message.CString();
    delete callback;
    });
    V2TIMManager::GetInstance()->Logout(callback);

    账号切换

    如果您希望在应用中实现账号切换的需求,只需要每次切换账号时调用 login 即可。
    例如已经登录了 alice,现在要切换到 bob,只需要直接 login bob 即可。login bob 前无需显式调用 logout alice,SDK 内部会自动处理。
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